小岛秀夫谈《死亡搁浅2》与《合金装备》系列的深层联系
在《死亡搁浅2》中,小岛秀夫毫不讳言对经典游戏系列《合金装备》的致敬。尽管两者在剧情和风格上各有特色,但更为深刻的联系在于它们共同探讨了亲子关系这一普遍而复杂的主题。
从父辈的离去到下一代的保护
“父亲的离世是《合金装备》系列的重要主题,”小岛在《Edge》杂志411期中指出,“这些游戏讲述了关于超越前辈的故事。而《死亡搁浅》则从相反的角度出发:玩家将以父母的视角去关注下一代的成长和未来。”
个人经历影响下的创作理念
作为13岁时失去父亲的孩子,小岛多次表达了这段经历对他个人成长和创作理念的深远影响。“那段孤独而艰难的岁月,反而让我更加坚信要成为一名游戏创作者,”他在2015年的采访中说道,“这也让我陷入了一种‘弑父’的情感困境。所有《合金装备》系列作品的核心,实际上都在讲述父系的故事——故事的本质是关于杀死父亲的。”
亲子关系在游戏中的多重呈现
在《合金装备》中,亲子主题频繁出现。从Big Boss到Solid Snake的宿命传承,到《MGS2》中令人震撼的俄狄浦斯悲剧,这些元素深刻表现了父子关系的复杂与深邃。而在《死亡搁浅》中,玩家扮演的山姆·布里吉斯,承担着保护婴儿洛的重任,呈现出另一种关于父母与子女的关系。
父与子的未知与情感共鸣
“你可能以为你了解孩子的一切,但实际上总有一些未知的部分,”小岛解释道,“在第一代游戏中,山姆和洛一同踏上旅程,却没有深入挖掘洛的身份。续作则会逐步揭示这种关系的变化。就像养父母未必完全了解孩子的全部过去,这种不确定性正是我希望引发的情感共鸣所在。”
游戏元素中的致敬与传承
小岛在《死亡搁浅》中明显融入许多来自《合金装备》的经典元素:诸如酷似Metal Gear Rex的麦哲伦号飞船、与Solid Snake形象相似的替身角色,以及对《MGS2》特殊封面版的致敬设计。在游戏玩法方面,麦哲伦号作为移动基地的设定,也让人联想到《MGS5》的开放式设计。由此可见,这位游戏大师依然在不断反思并传承那段传奇游戏系列带来的精神财富。