尼尔·德鲁克曼确认《星际:异端先知》成为顽皮狗当前开发的重中之重
顽皮狗联合总裁、《最后生还者》系列联合制作人尼尔·德鲁克曼近日在《Sacred Symbols+》播客中透露,《星际:异端先知》这款PS5新作已成为工作重点。这位创意总监分享了他在顽皮狗的职位变化、未来作品规划,以及如何调整团队的多线开发策略。
《星际:异端先知》项目的重要性与未来规划
尼尔详细表示,HBO《最后的生还者》第二季的制作几乎已告一段落,剩余的仅是一些采访和宣传工作。他和团队即将全力投入第三季的前期制作工作。关于第四季的续订,他透露:“第三季的编剧团队刚刚开始运作,我们也在讨论是否继续续订。”但他同时强调:“我已经将全部的精力集中在《星际:异端先知》上。”
项目的创新性质与开发工作重点
虽然他未透露具体的项目细节,但描述其为“完全原创的宏大企划”,并表示这是自初代《最后的生还者》以来,自己最兴奋的作品。他还提到,为了集中资源开发这个新IP,顽皮狗已逐步缩减了其他项目的规模。
多线作战的压力与优先级调整
作为创意领袖,尼尔坦言 multitasking 带来很大压力,特别是在平衡游戏研发和影视改编责任之间:“目前,时间是我们最宝贵的资源,协调项目时间表越来越困难。”他回忆在HBO改编《最后的生还者》的经历,称之为“极富学习价值的过程”: “一个月的影视经验或许比四年的电影学院还要宝贵。”然而,随着第二季的圆满结束和第三季的启动,他意识到必须优先考虑《星际:异端先知》:“现在,这款游戏项目已经成为我唯一的首要任务。当需要做出选择时,要么拒绝其他合作,要么交由团队中合适的人负责 —— 因为这不会是我亲自处理的任务。”
公司的战略转型与未来方向
谈及顽皮狗的战略转变,尼尔表示公司正处于调整期:“只有当我们对项目充满热情时,才能制作出最优秀的作品。” 他暗示《星际:异端先知》已成为公司的新开发重心,而之前关于《最后的生还者》的多人项目和《神秘海域》续作的传闻,可能已暂时搁置。
对未来团队建设与自主运营的展望
此外,尼尔强调了培养新一代创意人才的重要性:“虽然我偶尔参与视频会议,但日常决策主要依赖团队自主运作,以确保《星际:异端先知》和顽皮狗的整体发展。”他乐于见证团队成员的成长:“他们总能超越预期,实现出色的成果。”