《暗黑破坏神4》S9 PTR直播总结:为何最强压制玩法彻底失效?

《暗黑破坏神4》S9赛季“赫拉迪姆的原罪”PTR测试核心内容揭秘

在北京时间凌晨2点,暴雪推出了《暗黑破坏神4》第九赛季“赫拉迪姆的原罪”PTR(测试服务器)篝火直播,公布了一系列对游戏平衡和内容的重大调整。这些改动不仅影响到职业平衡,还将重塑玩家的玩法体验,尤其是对“压制”机制的重大削弱成为关注焦点。

《暗黑破坏神4》S9 PTR直播总结 压制玩法彻底歇菜

“压制”机制大幅削减,影响深远

在本次更新中,暴雪宣布将“压制”技能的伤害加成削减约80%。此前,这一机制能提供高达1000%的伤害乘算提升,极大增强坦克和特定Build的输出能力。开发者在直播中坦言,“压制”长期以来过于强势,成为游戏平衡的一大难题。这次调整旨在降低其影响力,促使玩家使用更丰富多样的战术组合。

具体来说,原本“压制”的基础伤害加成将由约1000%降低到200%左右。虽然仍具备一定的伤害提升,但不再具有压倒性的效果。这一变化或将影响到很多高级技能配合和特殊Build的效果表现,带来更平衡的游戏环境。

《暗黑破坏神4》S9 PTR直播总结 压制玩法彻底歇菜

装备词缀调整,玩法平衡再优化

“压制”词缀的改动

除了基础伤害的削减,装备上的“压制”词缀数值也进行了调整。原本某些装备上的“压制”加成可能高达200%,远超暴击伤害的55%。在新版本中,这两个数值将趋于一致,差距大大缩小,减少了“压制”在装备选择中的不平衡优势。这样的调整旨在鼓励玩家探索更多不同的Build方式,提高游戏的策略多样性。

未来“压制”玩法的前景

目前,这些改动仅在PTR测试服上线,暴雪表示仍会根据社区反馈微调削弱幅度,甚至可能稍作回滚。玩家们期待在正式版本中看到更合理的平衡方案,让“压制”机制不再唯一霸主,提升整体游戏的策略性与趣味性。

第九赛季的其他主要改动和新内容

游戏平衡与职业调整

暴雪表示,当前第八赛季不进行任何平衡性调整,S9赛季的目标主要集中在通过升级系统丰富玩法多样性。整体来看,官方对职业平衡持较为满足的态度,认为“任何Build都能完成内容”。不过,少数职业如闪电矛巫师略显优势,灵魂法师相对较弱。

装备与掉落系统优化

为了提升玩家在更高难度折磨模式中的体验,掉落率和资源丰富度得到了显著提升。优质先祖物品、传奇符文和贡品的掉落几率都明显增加,同时低语宝箱中的宝石也变得更加充裕。珠宝宝箱价格下降(每个3万碎片),每次开箱可获得多个物品,部分还包含先祖物品,为玩家提供更多升级素材。

新玩法和特色系统

新加入的赫拉迪姆魔法系统允许玩家通过“自制魔法”增强技能效果,催化剂能为每个技能绑定额外效果,灌注则能调整伤害类型(如火焰变毒素)。奥术催化剂还可添加稀有和传奇品质的自定义修改器,极大丰富玩法的个性化选择。

《暗黑破坏神4》S9 PTR直播总结 压制玩法彻底歇菜

赫拉迪姆相关新内容介绍

赫拉迪姆珠宝系统

类似于第七季推出的秘术宝石,玩家可以将其镶嵌在珠宝上,激活特殊效果。此系统目前包含15种不同的宝石,部分宝石带有“特殊机制”,例如随机生成攻击你的“珠宝守护者”,为游戏增添了更多不确定性和策略深度。

赫拉迪姆密室与梦魇系统

新引入的赫拉迪姆密室为地下城内嵌入的迷你地下城,玩家可以在“试炼列表”中选择任务,快速击败敌人以获取高价值奖励。同时,折磨等级达到一级以上的玩家会掉落递增梦魇符印,可连续挑战多个梦魇地下城,采用图腾直接传送到下一关,无需返回主城。阿斯塔罗斯作为地下城Boss的回归也为挑战增添了新的乐趣。

新增符印材料和宝石标签,为收藏和战斗提供更多定制空间。

整体游戏平衡与未来展望

“压制”机制的重新平衡

此次大幅削弱“压制”原本设计用于坦克Build的机制,旨在减少其在游戏中的统治地位,让更多Build拥有平衡的战斗表现。减幅约80%后,“压制”依然可以带来一定伤害加成,但不再过于领先,从而促进Build多样性和战略选择空间的增加。

伤害加成与抗性调整

同时,暴击伤害和“压制”伤害等属性的平衡也被重新调整,打造更公平多样的Build环境。最大抗性上限由85%调整为75%,部分暗金装备的抗性属性也进行了削弱,以确保战斗的公平性和挑战性。

角色职业的平衡优化

各职业的核心技能和暗金装备都进行了调整。例如,野蛮人地震技能被削弱,德鲁伊和死灵法师的关键技能也有相应的增强或减弱,旨在强化职业特色同时避免过强的单一Build出现。女巫的裂能(闪电矛)效果被削弱,灵巫也加强了“背叛+剃刀之翼”的能力,使职业平衡趋于合理。

常见问题解答(FAQ)

Q: “压制”机制的削弱会影响当前最强的Build吗?

A: 是的,削弱幅度约80%,使其不再成为唯一或主导的伤害加成方式,促使玩家探索更多元的Build选择。

Q: 新赛季引入的魔法系统有什么特别之处?

A: 玩家可以用催化剂和灌注自定义技能效果,加入新的攻击方式或属性,增强个性化战斗策略。

Q: 这些调整会在正式版本中全面上线吗?

A: 暴雪目前在PTR测试,根据社区反馈,未来会逐步推广至正式版本,确保平衡性和玩法多样性。

Q: 新增的赫拉迪姆珠宝和密室系统有哪些玩法亮点?

A: 这些系统提供了丰富的定制和挑战内容,玩家可以在地下城内体验不同的玩法,增强游戏的深度和趣味性。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞76 分享