小岛秀夫:AI作为数字创作的有力工具
近日,知名游戏制作人小岛秀夫在戛纳电影节期间的“科技与叙事边界”座谈会中,与德国导演Fatih Akin展开深入交流。他们共同认为,人工智能(AI)不应被视为创意的威胁,而是数字时代中具有巨大潜力的辅助工具,犹如“数字时代的画笔与胶片”。

AI在电影与游戏开发中的实际应用
尽管目前由AI生成的影视作品存在一定的品质差异,但技术不断改进中,未来AI有望在影视和游戏开发中发挥重要作用。以小岛秀夫的最新作品《死亡搁浅2》为例,他透露其团队已将大约30%的环境概念设计交由AI协助完成,显示出AI在创作流程中的潜力。然而,他也强调,核心叙事和角色的“人类温度”依然不可替代,是保持作品温度和深度的关键。

AI在全球影视行业的应用现状
根据最新数据显示,预计到2024年,全球采用AI辅助制作的电影和视频项目数量将同比增长470%。尽管如此,入围2024戛纳电影节主竞赛单元的作品中,真正使用AI技术的比例仍然较低,仅占12%。这反映出业界对于AI应用的保守态度与探索的平衡。
小岛秀夫的三阶段AI发展论
针对AI未来在创意产业中的发展,小岛秀夫提出了“三阶段论”:
- 阶段一:AI主要处理重复性任务,例如自动抠像和环境修复。
- 阶段二:AI成为创作的“合作伙伴”,支持实时渲染和动态分镜设计,从而提升制作效率。
- 阶段三:AI应激发人类创意潜能,成为“激发灵感的镜像”,促进人类与AI的深度融合。
这一观点强调了AI在创意流程中的逐步深入,预示着未来人机协作将成为内容创造的重要方向。
常见问题解答(FAQ)
Q: AI在电影和游戏开发中的主要作用有哪些?
A: AI可用于环境设计、角色动画、内容生成、自动渲染等多方面,提升制作效率与内容丰富度。
Q: AI生成内容是否会影响创作者的就业?
A: AI更多被视为辅助工具,帮助创作者减轻重复性工作负担,激发创新潜能,未来更多强调人机合作而非取代。
Q: 未来AI在内容创作中还会有哪些突破?
A: 预计未来AI将在个性化定制、实时内容生成和情感表达方面实现突破,推动影视、游戏等行业的创新发展。
总之,随着技术不断成熟,AI将在影视和游戏制作中扮演越来越重要的角色。作为创作助手,它不仅可以提高工作效率,还能激发更多创新可能,为观众带来更加丰富多彩的视听体验。
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