像素风RPG新作《爱氏物语》发售倒计时,试玩Demo现已上线
由马来西亚独立开发者 Mas 独立打造的像素风角色扮演游戏《爱氏物语》(Artis Impact)近日迎来了正式公布的发售日期。作为一款融合温馨与幽默元素的剧情向像素RPG,此作历时四年倾心制作,目前已开放免费试玩Demo。玩家可以在 Six One Indie Showcase 中提前体验到这款充满情感的小众佳作,期待2025年8月7日在Steam平台上线。
关于《爱氏物语》:一款情感丰富的像素冒险游戏
《爱氏物语》是一款由一人开发、采用 RPG Maker MV 制作的像素风游戏。游戏画面采用逐帧手绘像素动画,展现了一个温柔且充满幽默感的末日废土世界。游戏的设计理念在于回归初心,强调轻松体验,无需长时间“刷肝”或卷入复杂的养成系统,让玩家能静心享受一个真实而感人的故事世界。
在游戏中,玩家扮演少女 Akane ,她沉稳而呆萌,携带毒舌的AI伙伴 Bot 一起执行各种任务,帮助路人、探索废墟,逐步揭示世界的真相。游戏环节丰富,设有支线任务、隐藏互动和偶发事件,鼓励玩家细心探索每一个角落,发现不同的细节与故事片段。
丰富的剧情与角色魅力
在逐渐崩坏且由AI控制的世界中,Akane 的旅程充满温情与趣味。她与性格鲜明的伙伴们共同面对各种挑战,逐步解锁世界的秘密。主线剧情紧凑动人,同时设计了大量支线任务和隐藏剧情,满足喜欢探索和解密的玩家的需求。
环境场景细腻,配合逐帧动画带来动态的视觉体验,无论是绝望的废墟还是温馨的社区,都是精心雕琢的表现。角色之间的互动多样,从感人至深到轻松无厘头,丰富了游戏的趣味性和可玩性。
简单策略的回合制战斗系统
战斗系统采用简洁的回合制机制,操作容易上手,却又具备一定的策略深度。快节奏的战斗体验与故事叙述自然融合,无需反复刷怪或复杂养成。虽然剧情线性,但游戏设计大量支线和事件,部分内容通过概率触发,让玩家在探索中不断发现新鲜体验。
除了战斗,玩家还可以在世界中自由活动,与不同的NPC交互,享受休憩、烹饪、装饰等细节,增强沉浸感。这些丰富的互动包含在游戏的环境中,体现了游戏的细腻设计。整体上,这是一款注重角色塑造和故事讲述的“慢节奏”像素RPG,让玩家可以用心慢慢享受每一段旅程。
独立开发,四年精心打磨的像素画面
从2021年开始,马来西亚开发者 Mas 全身心投入到《爱氏物语》的创作中。没有正式的动画或叙事训练,他依靠个人能力,独立完成游戏的动画、文本、关卡与脚本。经过四年的反复打磨,制作出一个充满情感流动的像素世界,展现出每一帧细腻动画的温度与生命力。
试玩版内容约3到5小时,不仅丰富多彩,还得到了玩家的一致好评。有玩家表示:“试玩完后,期待正式版的内容。”“它可能不是最华丽的RPG,但绝对是用心之作。” 预计正式版将于2025年8月7日上线,届时将扩展主线剧情和更多支线事件,带来完整的游戏体验。
如果你热爱像素艺术、细节丰富的画面,以及充满温情的故事,《爱氏物语》绝对值得列入你的愿望单,为你带来一段温馨的夏日冒险。
游戏核心特色
- 逐帧手绘的高品质像素动画
- 幽默且感人的主线剧情,注重角色成长
- 丰富的支线与隐藏剧情,提升探索重玩价值
- 简洁但富策略的回合制战斗系统
- 由个人开发者使用 RPG Maker MV 独立完成
- 免费试玩Demo已上线,正式版预计2025年8月7日发售
关于开发者:独立游戏的坚持与创新
Mas,来自马来西亚,是一位热爱像素艺术与叙事的独立游戏开发者。自2019年来,他不断挑战RPG Maker的潜能,致力于用简单工具创造出深度丰富、情感真实的游戏作品。凭借强烈的艺术追求和对细节的追求,他用四年时间,打造出了一款表现情感流动的像素世界,向玩家展现了个人创作的无限可能性。
常见问题(FAQ)
Q: 《爱氏物语》什么时候正式发售?
A: 游戏预计将于2025年8月7日在Steam平台正式上线。
Q: 有没有试玩版可以提前体验?
A: 是的,当前已上线免费试玩Demo,试玩内容大约持续3到5小时,提供完整的游戏体验预览。
Q: 游戏的主要玩法特色是什么?
A: 采用简洁的回合制战斗系统,结合丰富的剧情和探索要素,强调角色成长和情感共鸣。
Q: 这款游戏适合喜欢什么类型的玩家?
A: 适合喜欢轻松探索、细腻剧情、手绘像素画面和慢节奏冒险的玩家。