《深岩银河:幸存者》开发商称创新成本高难维系

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Funday Games的首席商务官Anders Leicht Rohde与《深岩银河》开发商Ghost Ship Games合作推出了处于抢先体验发售阶段的Roguelike衍生游戏《深岩银河:幸存者》。他在接受《Edge Magazine》第407期采访时谈到了这部作品。

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这位总监解释道:“这听起来可能有些奇怪,但我们努力将创新程度维持在尽可能低的水平。我们会说这是这款游戏,但在此基础上添加那个元素。创新需要耗费大量时间,有时你会在游戏设计中找到隐藏的关键所在。虽说独立开发者通常会花五年时间去尝试某些东西,但我们是一个拥有50名员工的工作室,有账单需要支付,所以我们没办法这样做。”

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此外,Rohde还表示:“我不认为创造性工作是在真空中进行的,并非你决定要有创造力,然后就能创新,且不受任何启发。人总是难以避免会有借鉴,即便你试图坐在地下室里不玩其他游戏。”

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