FromSoftware新作《艾尔登法环:黑夜君临》即将发布
由知名游戏开发商FromSoftware打造的《艾尔登法环:黑夜君临》预计将在本周五(5月30日)正式上市。这款衍生作品引发了玩家及业界的高度关注,尤其是关于其玩法设计和多玩家支持方面的讨论不断升温。为了深入了解游戏的设计理念,IGN特邀采访了游戏总监石崎淳也(Junya Ishizaki),分享了开发背后的思考与未来规划。
游戏的核心玩法与多人合作设计
《艾尔登法环:黑夜君临》专为单人及三人团队合作而设计,强调多人协作的体验。尽管如此,一些玩家反馈希望支持双人组队模式,开发团队也在积极回应。
开发团队对双人组队支持的回应
在访谈中,石崎淳也坦率承认,开发过程中确实没有充分考虑双人合作的需求。“我们最初的目标是打造一款支持最多三人合作的游戏内容,所有设计元素都围绕此进行。”他补充道,“实际上,团队在开发过程中主要关注单人和三人合作模式,忽略了双人组队的可能性。这一疏忽让我们深感遗憾。”
他继续说明:“为了尽可能满足不同玩家的需求,我们开始在游戏后期调整,努力完善支持单人体验的系统。虽然目前尚未正式加入双人模式,但我们已经注意到这一问题,计划在未来的更新中增加对应支持。”
关于PvP内容的设计取舍
《艾尔登法环:黑夜君临》在玩法上与原版《艾尔登法环》有明显区别之一是完全没有引入PvP(玩家对玩家)内容。这一决定也引发了部分玩家的讨论。石崎淳也对此做出了详细说明。
取消PvP的理由与设计理念
“从项目一开始,PvP并未被列入我们的开发重点。”石崎表示,“我们更专注于多人合作和PvE(玩家对环境)体验。这是游戏设计的核心。”他进一步解释道:“考虑到加入PvP,会增加角色动作和平衡的复杂性,也会限制创意自由,影响角色设计的深度。因此,我们决定将资源集中在优化合作体验及剧情探索上。”
“总的来说,《黑夜君临》的设计目标是提供沉浸式的合作冒险,没有包括玩家对玩家的对抗内容,”他补充说。
未来更新与玩家反馈
尽管目前部分功能尚在调整中,FromSoftware明确表示会持续关注玩家反馈,并考虑在后续版本中推出支持双人合作的补丁。这也显示出开发团队对于玩家需求的重视和开发策略的弹性,期待为更多玩家带来丰富的游戏体验。
常见问题(FAQ)
- Q: 《艾尔登法环:黑夜君临》会加入双人组队支持吗?
- A: 开发团队已确认,他们正在考虑相关功能,将在未来的更新中加入支持双人组队的可能性。
- Q: 游戏中为什么没有PvP内容?
- A: 因为开发重点在于合作(PvE)体验,他们认为添加PvP会影响角色设计的深度和系统平衡,故没有包含在内。
- Q: 未来还会有哪些游戏内容更新?
- A: 开发团队会根据玩家反馈持续优化游戏内容,包括支持不同玩法的改进和补充新内容。