《极乐迪斯科》开发商公布间谍题材新作Project C4

钩子1

今日,《极乐迪斯科》的开发商ZA/UM为其下一款游戏进行了预热。这款游戏以间谍与谍战为主题,目前暂命名为“Project C4”。

简短预告如下:

其一,C4并非《极乐迪斯科2》,而是设定于一个全新的原创世界之中。

其二,它并非007风格的间谍故事。相反,其灵感源自约翰·勒卡雷(John le Carré)的小说,尤其是斯迈利与卡拉三部曲(《锅匠,裁缝,士兵,间谍》《荣誉学生》以及《斯迈利的人马》)。此外,它还融入了乌苏拉·勒古恩(Ursula Le Guin)和菲利普·K·迪克(Philip K. Dick)等作家作品中的迷幻科幻元素,以及受朴赞郁(Park Chan-wook)启发的动作场面。

ZA/UM向IGN透露,Project C4将聚焦于间谍们幕后的挣扎、谍战、忠诚、背叛……以及失败。失败在Project C4中扮演着关键角色,因为它延续了《极乐迪斯科》中的一个核心元素:“向前失败”哲学。如同在《极乐迪斯科》里一样,C4中的失败不会致使游戏重置或重新加载。相反,故事将持续推进,并考量你的失败。这意味着你必须承担自身决策的后果,诸如选择与谁结盟、对谁忠诚,以及如何分配时间。当然,你依旧受骰子随机性的制约。

开发商ZA/UM对Project C4的官方表述:

[C4]的世界充斥着神秘人物,他们在一场隐蔽冲突的游戏里,为相互竞争的地缘政治力量穿针引线。玩家着手去完成一项绝望的任务,这会使他们面临失去生命的风险,或者更糟糕的是——暴露自己的真实身份。

作为服务于一个可疑全球大国的特工,玩家发觉自己深陷一场为真相和影响力而展开的残酷、秘密斗争之中。然而,在[C4]项目里,心灵占据着核心地位。它比物质世界更为脆弱,却也更为强大,能够通过定期使用精神活性物质等手段被抹去、改变、重新排序,当然也会被显著改变。玩家必须竭尽全力让自己坚强起来,方能在现实世界的暴力画布上生存下去。

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此次改写在语言表达上更加流畅自然,例如“为其下一款游戏进行了预热”比原文“预热了他们的下一款游戏”表述更简洁清晰;“充斥着神秘人物”比“充满了神秘人物”更具文学性。同时,逻辑结构也更加清晰,按照预告内容的几个方面依次展开阐述,先介绍游戏不是什么,再说明灵感来源,接着阐述聚焦内容及核心元素,最后引用官方表述,使读者能更有条理地了解Project C4这款游戏。

THE END
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