gamedeveloper共1598篇

前星球大战 Jedi 导演成立新单人游戏工作室:Giant Skull背后故事揭秘-杯杯阁

前星球大战 Jedi 导演成立新单人游戏工作室:Giant Skull背后故事揭秘

游戏行业新动态:星球大战“绝地”和新工作室“巨型骷髅” 新工作室“巨型骷髅”成立,重视员工多样化工作选择 由著名游戏制作人Stig Asmussen(曾负责开发《星球大战绝地》系列游戏)创立的新...
5月28日 11:43
2000248
Solium Infernum开发商League of Geeks宣布暂停运营, layoffs之后的未来展望-杯杯阁

Solium Infernum开发商League of Geeks宣布暂停运营, layoffs之后的未来展望

澳大利亚游戏开发公司League of Geeks宣布暂时休眠 公司目前的状态与未来展望 澳大利亚知名游戏开发工作室League of Geeks近日宣布其将进入“可预见的未来”休眠状态。该公司在2023年12月裁员超...
6月10日 10:51
2000174
Behaviour Interactive收购Darkest Dungeon开发商Red Hook Studios,新动作揭晓!-杯杯阁

Behaviour Interactive收购Darkest Dungeon开发商Red Hook Studios,新动作揭晓!

游戏行业重大动态:Behaviour Interactive收购Red Hook Games,开启恐怖游戏新篇章 Behaviour Interactive宣布收购Red Hook Games 近日,游戏行业传出重大消息——Behaviour Interactive在关闭M...
6月20日 09:54
1997139
PlayStation促使《妖帝之魂》将系列扩展到更多领域,开启游戏之外的新篇章-杯杯阁

PlayStation促使《妖帝之魂》将系列扩展到更多领域,开启游戏之外的新篇章

PlayStation全新游戏《Ghost of Yōtei》正式公布,开启跨媒介扩展战略 《Ghost of Yōtei》:续集与新系列的双重亮点 在昨日的PlayStation《State of Play》线上发布会中,Sucker Punch工作室...
6月20日 09:52
1997218
Sega美国产员工首次集体谈判获加薪与裁员保障,行业内幕揭秘-杯杯阁

Sega美国产员工首次集体谈判获加薪与裁员保障,行业内幕揭秘

Sega美國員工成功組建工會,首份集體協議獲得批准 集体协议引领游戏行业员工权益新突破 近日,Sega of America的工会成员成功通过投票,正式批准了公司历史上的第一份集体协商合同。这一成就标...
6月2日 11:55
1996229
Take-Two为何在投资Gearbox娱乐后宣布裁员?深度解析背后原因-杯杯阁

Take-Two为何在投资Gearbox娱乐后宣布裁员?深度解析背后原因

Take-Two Interactive 实施裁员与成本优化策略,未来展望 公司削减员工规模以提升财务表现 据报道,知名游戏开发商Take-Two Interactive 正在推行一项大规模的成本控制计划,计划裁减公司约5%的...
6月4日 10:34
1994196
SAG-AFTRA公布AI条款提案,如何影响演员权益与行业未来?-杯杯阁

SAG-AFTRA公布AI条款提案,如何影响演员权益与行业未来?

关于 SAG-AFTRA新AI保护条款的详细解读 SAG-AFTRA对生成式AI保护措施的最新回应 美国演员工会SAG-AFTRA近期公布了他们针对自动化和生成式人工智能(AI)滥用的全新保护条款的提案,回应了2024年...
7月14日 22:16
1993132
黑神话:悟空全球销量突破千万,探索最火的中国游戏品牌-杯杯阁

黑神话:悟空全球销量突破千万,探索最火的中国游戏品牌

《黑神话:悟空》销量突破千万,火爆全球市场 《黑神话:悟空》市场表现及玩家反馈 近日,黑神话:悟空的销售成绩刷新纪录,在发售不到一周内便突破了1000万份的销量。开发商Game Science在X(...
6月17日 09:55
1993136
《Armor Core VI:为何销量突破300万,成为最受欢迎的机甲游戏?》-杯杯阁

《Armor Core VI:为何销量突破300万,成为最受欢迎的机甲游戏?》

《铁甲风暴:鲁比肯的火焰》销售突破三百万,反馈持续火热 最新销售成绩和玩家反响 由FromSoftware开发的动作游戏《铁甲风暴:鲁比肯的火焰》(Armored Core VI: Fires of Rubicon)自2023年8月...
6月14日 11:08
1992273
Capcom成功收购动画合作伙伴Minimize Studios:游戏与动画合作新突破-杯杯阁

Capcom成功收购动画合作伙伴Minimize Studios:游戏与动画合作新突破

Capcom正式宣布2024年度首笔工作室收购,聚焦动画与特效技术提升 在2024年,Capcom引领了一项重要的战略举措,宣布收购台湾知名动画与特效工作室 Minimum Studios。这次收购金额为新台币888,888...
6月12日 10:30
1991100
Day of the Devs独立开发究竟带来哪些创新体验?完整解析与最新动态-杯杯阁

Day of the Devs独立开发究竟带来哪些创新体验?完整解析与最新动态

关于“日历的开发者节”(Day of the Devs)你需要了解的内容 活动简介与发展历史 “开发者节”(Day of the Devs)是一个备受喜爱的独立游戏展示平台,最初由Double Fine制作公司于11年前举办...
5月23日 00:23
199097
PlayStation成功引入两位新高管,助力其移动游戏业务的未来发展-杯杯阁

PlayStation成功引入两位新高管,助力其移动游戏业务的未来发展

PlayStation任命新高管,加强其在手机游戏市场的布局 PlayStation加强移动游戏战略的最新人事变动 近日,PlayStation宣布任命两位新高管,目的是提升其在移动游戏和手机市场的竞争力。Olivier C...
6月27日 09:47
1989278
Sharkmob伦敦团队面临裁员风险:取消项目背后的原因分析-杯杯阁

Sharkmob伦敦团队面临裁员风险:取消项目背后的原因分析

Sharkmob公司在伦敦工作室面临裁员,未宣布项目被取消的影响 关于Sharkmob公司及其近期动态 瑞典知名游戏开发商Sharkmob公司近期宣布,位于伦敦的工作室可能将进行裁员调整。此次事件源于公司内...
6月21日 23:03
198859
Mark Dodson离世:知名视频游戏配音演员64岁辞世,追忆经典配音作品-杯杯阁

Mark Dodson离世:知名视频游戏配音演员64岁辞世,追忆经典配音作品

著名配音演员马克·多德森去世,享年64岁 逝世消息与致敬 据TMZ报道,著名配音演员马克·多德森(Mark Dodson)于近期因心脏病突发去世,享年64岁。事发时,他正在印第安纳州参加恐怖电影主题展...
5月27日 13:12
1988151
ReFantazio如何在不到一天内售出百万量,背后的成功秘诀揭秘-杯杯阁

ReFantazio如何在不到一天内售出百万量,背后的成功秘诀揭秘

《Metaphor: ReFantazio》销售火爆,创下 Atlus 新纪录 《Metaphor: ReFantazio》引领销量新高,成为 Atlus 最畅销的作品之一 近期,来自 Atlus 的最新角色扮演游戏《Metaphor: ReFantazio》在...
6月22日 12:55
1987181
Rogue Snail如何获得《Relic Hunters Legend》发行权?详细解析与合作前景-杯杯阁

Rogue Snail如何获得《Relic Hunters Legend》发行权?详细解析与合作前景

Gearbox Publishing与Rogue Snail宣布合作结束,Relic Hunters Legend进入新阶段 有关合作终止的详细情况 近日,Gearbox Publishing宣布与Rogue Snail正式终止合作关系,双方已达成一致,Rogue ...
6月10日 01:03
198555
ZeniMax将如何通过2025年季节性内容策略,推动《上古卷轴 Online》的持续热度与玩家参与?-杯杯阁

ZeniMax将如何通过2025年季节性内容策略,推动《上古卷轴 Online》的持续热度与玩家参与?

《上古卷轴Online》2025年迎来季度更新,新模式提升玩家体验 全新季节性内容发布方案引入 从2025年开始,《上古卷轴Online》将正式迈入全新的内容发布模式,逐步摆脱过去每年依赖“大型资料片”...
6月29日 11:32
198360
微软开发适配PS5的原生版《我的世界》:游戏优化与新体验解析-杯杯阁

微软开发适配PS5的原生版《我的世界》:游戏优化与新体验解析

微软为PlayStation 5开发《我的世界》原生版本,测试招募开启 微软正推进《我的世界》在PlayStation 5上的原生版本开发 随着《我的世界》(Minecraft)在全球范围内持续受欢迎,微软公司正积极...
6月11日 10:32
198188
苹果允许在App Store上使用的游戏流媒体服务有哪些?全面解析政策与推荐平台-杯杯阁

苹果允许在App Store上使用的游戏流媒体服务有哪些?全面解析政策与推荐平台

苹果开启游戏流媒体应用的新篇章 游戏流媒体服务在苹果应用商店的开放 自今日起,苹果全球应用商店(App Store)开始支持像Xbox 游戏通行证(Xbox Game Pass)和英伟达GeForce Now(NVIDIA GeFo...
5月23日 00:26
1981201
游戏玩家为何更期待工作室提供更多“画面”场景支持?-杯杯阁

游戏玩家为何更期待工作室提供更多“画面”场景支持?

游戏演员呼吁行业加强对亲密和暴力场景的支持与保护 关于视频游戏中亲密场景的行业现状 随着电子游戏内容日益多样化,涉及亲密和暴力场景的演出需求也在增加。然而,许多游戏演员指出,行业内部...
6月17日 10:00
1980180