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Rockstar宣布强制返工:提升团队安全与生产力的关键措施
Rockstar 公司召回员工以优化《侠盗猎车手 VI》开发进程 公司要求员工返回办公室以提高工作效率 据彭博社报道,著名游戏开发商Rockstar近日宣布,将在今年四月恢复员工的线下办公。此举旨在提升...
为什么《Multiversus》和哈利波特游戏损失超1亿美元?揭秘WB游戏失败原因
WB游戏部门财务严重下滑:多款知名游戏出现巨额亏损和未来发展困境 关于WB游戏部门的最新财务报告 近日,华纳兄弟探索公司(Warner Bros Discovery)在其投资者电话会议中披露了公司游戏部门的...
如何在游戏设计中实现“创意清醒”理念,提升游戏创新与玩家体验
探索游戏创意的核心:创新与个人经验的结合 在游戏开发的世界里,创意的来源从未止步。正如曾经有人说过“艺术全已被人做过”,但实际上,每个创意都可以通过个人的体验与灵感被赋予新的生命。...
Insomniac 游戏公司创始人兼CEO Ted Price 将于三月正式退休,揭秘他的未来计划
知名游戏公司CEO蒂德·普赖斯宣布退休,Insomniac Games迎来新篇章 Ted Price,Insomniac Games的创始人兼CEO,即将正式退役 关于Ted Price的职业生涯与贡献 作为PlayStation工作室Insomniac Ga...
FTC起诉微软近期Xbox裁员事件,背后隐藏的真相与影响
关于微软收购动视暴雪的最新动态 事件简介 近日,微软公司(Microsoft)在中国大陆的游戏业界引起关注。根据最新报道,美国联邦贸易委员会(FTC)对微软大量裁员,并对其收购动视暴雪(Activisi...
Helldivers 2与Battlefield资深团队打造的Blue Scarab娱乐公司详情【游戏开发公司介绍】
新兴游戏开发商Blue Scarab Entertainment获千万美元融资,计划打造创新的MMORPG Blue Scarab Entertainment的成立与融资背景 近日,位于瑞典斯德哥尔摩的全新游戏开发公司Blue Scarab Entertai...
Fingersoft重聘Teemu Närhi为CEO,确保未来发展方向明确,数字游戏市场新机遇
Finnish Mobile Game Studio Fingersoft Announces Strategic Leadership Change, Returns Teemu Närhi as CEO 【图片位置】 关于Fingersoft的最新变革 芬兰知名的移动游戏开发公司Fingersoft...
Ex-Humble Games员工成立新公司:了解“Good Games Group”的最新推出与行业影响
Humble Games 携手新成立的好游戏集团,开启独立游戏支持新篇章 合作背景:Humble Games 与好游戏集团的战略联盟 近日,知名游戏发行商 Humble Games 宣布与新成立的好游戏集团(Good Games Gro...
谁在开发《Aveum》中的荒诞冒险和永生者?揭秘Marin工作室新动态
最新游戏开发动态:Ascendant Studios及其未来方向 Ascendant Studios的最新动向及未来规划 近期,知名游戏开发公司Ascendant Studios迎来了新的发展阶段。据官方消息,著名游戏制作人丹·豪瑟...
Nintendo全新手机应用上线:畅快与玩家即时沟通的最佳选择
任天堂推出全新智能手机应用“任天堂今日”,加强用户与品牌的互动 关于“任天堂今日”应用的核心功能和设计理念 近日,任天堂正式发布了全新智能手机应用“任天堂今日”,旨在建立与玩家之间更...
Dark and Darker开发商Ironmace被判向Nexon赔偿580万美元,涉及游戏开发中的商业秘密侵权问题
关于《Dark and Darker》与 Nexon 的法律争端最新进展 近期,备受关注的《Dark and Darker》游戏与 Nexon 之间的法律纷争终于迎来结果。这场纠纷始于游戏发行前,由于法律诉讼,这款游戏曾一度...
Still Wakes the Deep开发商The Chinese Room宣布裁员引发关注——游戏背后的原因揭秘
关于《Still Wakes the Deep》开发商中国工作室裁员事件的最新动态 背景介绍:英国独立游戏工作室《The Chinese Room》最新动态 英国知名游戏开发工作室《The Chinese Room》近日成为关注焦点。...
彩虹六号:为何未达预期?揭秘Ubisoft净收入未达预期的原因
育碧第一季度财报:游戏销量受挫但新战略逐步推进 育碧第一季度财务表现综述及未来展望 近日,法国知名游戏发行商育碧(Ubisoft)公布了截至2025年6月30日的财务第一季度报告。报告显示,公司本...
Take-Two Interactive 如何延续与NBA、NBPA、WNBA及WNBPA的战略合作伙伴关系?
NBA 2K系列游戏续约合作深化,推动体育模拟游戏新发展 著名游戏开发商Take-Two Interactive宣布与美国国家篮球协会(NBA)、国家篮球运动员协会(NBPA)、女子国家篮球协会(WNBA)以及女子国家...
独立游戏开发者分享:如何在游戏行业风云中生存攻略【游戏行业生存指南】
日照沸腾的游戏开发节:新兴独立游戏开发者的生存之道 在日照中感受独立游戏的无限可能 在旧金山的阳光明媚的一天,独立游戏开发者们汇聚一堂,共同展示他们的创新作品。每走过一个角落,便能遇...
Embracer集团去年裁员近2000人,揭秘背后的企业转型与未来发展潜力
瑞典游戏巨头Embracer集团裁员超1800人,开启公司重组新篇章 Embracer集团的最新裁员情况与公司战略调整 近日,瑞典著名的游戏和娱乐公司Embracer Group宣布,在过去一年中裁减了1,857名员工。...
It Takes Two销量突破两千万:Hazelight预告下一款精彩合作游戏
《It Takes Two》销量突破2000万:游戏成功背后的故事 据 Hazelight Studios 官方公布,合作冒险游戏《It Takes Two》的全球销量现已超过2000万份。这款备受喜爱的双人合作游戏,自2021年推出以...
Spearhead Games大量裁员背后原因:游戏开发团队缩减的真实影响
加拿大独立游戏工作室Spearhead Games宣布裁员 公司面临资金困难,暂停开发《Unforetold:女巫石》 加拿大独立游戏工作室Spearhead Games近日宣布,由于难以获得持续的资金支持,团队大部分成员...
Game Informer杂志即将停刊:了解游戏爱好者必知的终止原因与影响
Game Informer宣布停刊,游戏媒体的黄金时代落幕 随着游戏媒体行业的不断变迁,曾经具有巨大影响力的《Game Informer》宣布正式结束其运营。该杂志在社交媒体上发布了正式声明,表示即刻停止出...
世嘉总裁:拥有良好记录的公司为何能打造强大全球GAAS业务?
索尼、任天堂与育碧:全球游戏行业的最新发展动态 索尼在直播服务方面的投资与商业策略 近期,索尼公司在直播服务游戏行业持续加码。据报道,索尼斥资超过2亿美元,推动其旗下的第一人称射击游...