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企业裁员后是否迎来“加速增长”?EA公司业务前景分析
2025财年EA游戏公司业绩报告:重点亮点与未来布局 EA财务表现概述:略有波动但前景看好 在经历了大规模裁员和部分项目取消后,Electronic Arts(简称EA)在2025财年(FY25)依然展现了坚韧的市...
任天堂预计Switch 2在九个月内销量将达1500万台,主要原因解析
任天堂预计Switch 2将在2024财年售出1500万台 公司公布Switch 2的销售预期 根据任天堂最新发布的财务报告,预计其新一代游戏主机Switch 2在2024财年(截止2025年3月31日)将实现全球销量达1500...
Tripledot计划以8亿美元收购AppLovin移动游戏工作室组合,未来游戏行业新动态揭秘
Tripledot Mobile Game公司宣布收购AppLovin游戏资产,计划扩大全球影响力 关于此次收购的基本信息 英国知名移动游戏开发商Tripledot宣布将以8亿美元的价格收购美国数字广告和游戏公司AppLovin...
Pocketpair如何推动《Palworld》创新发展应对任天堂与宝可梦诉讼?
关于Palworld最新更新:开发商应对法律诉讼的措施与影响分析 近期Palworld的更新内容和变化 由Pocketpair开发的《Palworld》近日推出了多项游戏内容调整,旨在应对与Nintendo及宝可梦公司之间复...
SAG-AFTRA公布AI条款提案,如何影响演员权益与行业未来?
关于 SAG-AFTRA新AI保护条款的详细解读 SAG-AFTRA对生成式AI保护措施的最新回应 美国演员工会SAG-AFTRA近期公布了他们针对自动化和生成式人工智能(AI)滥用的全新保护条款的提案,回应了2024年...
守望先锋开发团队成立近200人联盟,推动游戏行业员工权益新趋势
《守望先锋》开发团队成功组建工会,标志行业新动态 行业背景:游戏开发公司员工组织的趋势 近日,来自《守望先锋》系列游戏的开发团队正式宣布成立工会,成为暴雪娱乐(Blizzard Entertainment...
《怪物猎人:荒野》如何推动卡普空季度净销售额持续增长?
《怪物猎人:荒野》热销突破,带动 Capcom 财报强劲增长 销量创佳绩,推动公司营收持续增长 自2024年2月28日发售以来,《怪物猎人:荒野》累计销量已突破1,010万份,为Capcom带来了显著的市场成...
腾讯出资18亿美元收购育碧旗下子公司股份,背后隐藏哪些发展潜力?
Ubisoft与腾讯合作:新游戏子公司未来展望 年度财务状况与合作投资细节 近日,Ubisoft公布了2024-2025财年详细的财务报告,披露了公司即将成立的由腾讯投资的合资子公司的最新动态。报告显示,...
Square Enix承诺业务“全面重启”,应对连续亏损的最新策略揭秘
Square Enix开启新战略:专注于长远发展与核心业务优化 财务表现与调整背景 近日,Square Enix发布了2025财年的财务报告,披露公司在连续数年增长放缓后,正采取积极措施调整业务模式。数据显示...
索尼是否可能将特朗普关税转嫁给消费者?考虑在美国生产硬件以应对关税影响
索尼应对特朗普关税影响的最新策略分析 美国关税对索尼硬件价格的潜在影响 据索尼公司向投资者披露的信息,由于特朗普政府对中国进口商品征收的关税,索尼正考虑将部分成本转嫁给消费者。这或将...
EA新混合办公政策:每周至少三天到府工作,提升团队效率的最佳选择
EA调整混合办公政策,推动全球统一的工作模式 近期,电子游戏巨头Electronic Arts(EA)宣布正式修改其混合办公政策,强调员工每周至少需到公司地点工作三天。这一变化标志着公司逐步结束原有的...
Epic Games CEO再次将《堡垒之夜》提交苹果应用商店审核,为何引发关注?
Epic Games推动 Fortnite在苹果应用商店的最新动态和未来展望 Fortnite重启苹果审核流程,开发者面临新挑战 Epic Games近日再次向苹果申请审核其热门游戏《Fortnite》,这是自此前提交未获批准...
Haven Studios联合创始人Jade Raymond离职,开启公司首款游戏发布前的变革之路
Jade Raymond宣布离开Haven Studios:背后原因与影响分析 行业大佬Jade Raymond的职业变动 知名游戏制作人Jade Raymond近日宣布正式离开由她创立于2021年的Haven Studios。据官方确认,此次变动...
尽管《侠盗猎车手VI》延期,Take-Two年度业绩持续增长的原因揭秘
《侠盗猎车手6》延期发布对Take-Two财务影响分析 近期,Take-Two公司公布了其2025财年的财务表现,显示公司收入同比增长6%,净预订(即消费者数字商品支出)增长5%。公司透露,预计在2026年即使...
Bungie确认在Marathon测试版中使用盗用的艺术资源,你知道背后秘密吗?
Bungie因涉嫌未经授权使用艺术作品道歉,引发行业关注 事件回顾:艺术家指控Bungie侵权使用作品 近日,知名游戏开发商Bungie因被曝在其新作《Marathon》测试版中未经授权使用艺术家作品而公开道...
动视宣布下架《使命召唤:战区手机版》,游戏会何去何从?
《使命召唤:战区移动版》正式下架,游戏运营退出市场 《使命召唤:战区移动版》宣布正式下线 近日,备受期待的《使命召唤:战区移动版》(Call of Duty: Warzone Mobile)正式自数字平台下架,...
报告:在关键“马拉松”发布前,Bungie士气为何“迅速下降”?
《Marathon》开发危机:Bungie因涉嫌使用盗用素材引发内部动荡 最新事件回顾:盗用素材引发的信任危机 据《福布斯》报道,Bungie近期陷入了前所未有的内部危机。公司在即将推出的第一人称射击游...
前任索尼高管揭示“荒唐的巨额投资”如何导致游戏行业受挫(行业发展陷入困境的原因)
游戏产业的财务困境:投资过热与结构调整的背景分析 随着2023年的到来,全球电子游戏产业正面临重新洗牌的局面。前任索尼PlayStation负责人松井修平(Shuhei Yoshida)近日在一次访谈中指出,行...
特朗普政府削减强者博物馆资金:原因与影响深入解析
2024年美国联邦资金削减对Strong游乐博物馆的影响 联邦资金削减导致的财政危机 近期,美国联邦政府出于政治原因对多个文化教育机构实施了资金削减,导致Strong国际游乐博物馆面临约五十万美元的...
配音演员工会对《堡垒之夜》引入AI达斯·维达引发争议作出强烈回应——全面解析AI配音的未来趋势
关于 Fortnite 中AI驱动的达斯·维达角色争议的详细报道 Fortnite最新引入的AI达斯·维达角色引发行业关注 近日,Epic Games在其热门游戏《Fortnite》中推出了采用人工智能技术打造的达斯·维达...