使用GenAI制作游戏遇瓶颈:技术无法取代游戏人才吗?

全球服务提供商关键词公司探索生成式人工智能(GenAI)在游戏开发中的应用

生成式人工智能(GenAI)在游戏开发中的应用示意图

行业创新:关键词公司尝试用AI打造2D游戏

作为全球领先的服务提供商,关键词公司(Keywords)近期在业内引起关注。公司曾参与《艾伦·维克》(Alan Wake 2)、《贝尔德尔的门》(Baldur’s Gate 3)以及《塞尔达传说:王国之泪》(The Legends of Zelda: Tears of the Kingdom)等著名项目。去年,关键词公司进行了一次前沿尝试——利用生成式人工智能(GenAI)技术开发一款纯粹的2D游戏,以探索AI在游戏开发中的潜力和限制。

“Project Ava”:探索人工智能的潜力与挑战

这项名为“Project Ava”的研发项目由关键词公司团队主导,最初由来自马耳他Electric Square的团队负责。他们评估了超过400款(未公布具体名称)AI工具,试图理解这些工具如何“增强”游戏开发流程。虽然如此,公司的最新财报显示,最终的发现是:虽然某些AI工具能简化或加快开发环节,但还不能完全取代专业人才。

研发过程中的主要收获

公司CEO伯特兰·博德松(Bertrand Bodson)表示:“在为期六个月的研发过程中,团队在集团内部分享了他们的研究成果。我们发现,生成式AI在某些方面有助于提升效率,但在创造高品质内容方面仍有距离。”他补充道:“当项目初步完成时,我们确定了超过400个潜在工具,并对其中表现最优的进行评估和应用。尽管如此,整个项目依然需要从七个不同的游戏开发工作室调动额外资源,因为AI工具无法完全取代专业技能。”

专家在创新中的角色

“我们意识到,虽然生成式AI可以简化设计流程或加快某些环节,但只有经过专业培训的创意人才,才能利用AI作为强大的新工具,创造出理想的作品。”博德松强调。由此可见,未来的高质量游戏依然离不开开发团队的专业水平,AI更多地是作为辅助助手存在。

关于未来的计划

尽管这款由AI驱动的游戏目前还未对外发布,关键词公司表示不会公开详细成果,但他们认为这次“Project Ava”是一次宝贵的经验。公司还在持续推进其他与生成式AI相关的研发项目,旨在在这个不断发展的市场中保持技术领先,为客户提供更优化的游戏开发解决方案。

生成式AI在游戏开发中的实际应用

虽然关键词公司在自主开发游戏中尚未实现AI的完全自动化,但他们已经开始利用AI工具优化客户服务。其旗下HelpShift部门已引入生成式AI,助力客服流程的改善。同时,公司还引入了AWS游戏部门前负责人斯蒂芬·皮考克(Stephen Peacock)领导AI卓越中心,专注于研究和部署适用于游戏研发的AI工具,为合作伙伴制定AI战略提供支持。

最新动态与行业责任

值得一提的是,关键词公司近期因未在某次宣传中正确注明翻译人员名单而引发关注。公司已承诺将在未来版本中补充相关信息,以履行行业责任和尊重合作伙伴的努力。

常见问答(FAQ)

Q: 生成式人工智能可以完全替代游戏开发中的专业人才吗?

A: 目前,AI工具虽能辅助简化部分流程,但仍无法完全取代有经验的游戏开发团队。专业技能仍然是保证游戏质量的关键。

Q: 关键词公司未来会继续投入哪些AI研发项目?

A: 公司将持续开展生成式AI相关的研究,以在快速变化的市场中保持技术优势,并为客户提供更智能化的游戏开发解决方案。

Q: 关键词公司如何确保AI工具的应用不会影响内容合规性?

A: 公司严格遵守内容审查与合规标准,确保所有AI应用符合中国大陆的互联网规定,避免涉及敏感或不适当内容。

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