战地创意总监Craig Morrison悄然离职,加入新工作室,背后隐藏的行业变化?

DICE《战地》系列创意总监Craig Morrison悄然离职

《战地》系列宣传图

系列创意受挫,Morrison或为系列未来蒙上阴影

近日,DICE公司的热门射击游戏系列《战地》在人才变动方面出现了最新动态。知名游戏博客Battlefield Bulletin报道,系列的创意总监Craig Morrison于二月左右悄然离开公司,加入了新成立的Blue Scarab Entertainment工作室。这一变动被外界视为《战地》系列未来发展的一次预兆。

Craig Morrison的职业背景

此前,Morrison曾在Funcom和魔兽公司(Blizzard)担任设计师、创意总监和游戏总监。2021年,他加入了DICE,并在2022年被任命为整个工作室的创意总监。在《战地》系列中,他担负着重要的创意指导责任,为系列注入新的想法与方向。

新工作室Blue Scarab的动向

目前,Blue Scarab的团队规模不大,预计只有大约十二名成员,该工作室由Enno Rehling于2021年12月成立。与 Morrison 以前的工作背景类似,团队成员也曾在Toadman Interactive或Helleriders 2的Arrowhead工作过,积累了丰富的行业经验。目前,Blue Scarab的具体首个项目和整体规模尚未公开。

《战地》系列的未来前景

Morrison的离职发生在EA公司最近关闭Ridgeline Games工作室之际。后者由Marcus Lehto于几日前离职,目前正被指派为新一代《战地》系列开发单人战役模式。然而,Lehto随后澄清了离职是个人选择。这一系列变动似乎反映出系列未来的不确定性,尤其是在系列一直难以摆脱《使命召唤》的竞争压力,以及《战地 2042》等最新作品出现的各种技术难题和运营问题。

行业动向与系列发展方向

曾经,《战地》系列的制作人 Vince Zampella 表示希望构建更宏大的战地世界。现在,DICE仍与Ripple Effect以及Criterion合作,后者负责承担Ridgeline的部分开发任务。不过,由于系列定位模糊、更新不畅,这些计划可能会受到影响,未来系列是否能如期推出新作,仍是未知数。

Q&A 常见问题区

Q: Craig Morrison离职对《战地》系列意味着什么?

A: Morrison的离职可能表明系列面临创意方向的调整和未来的不确定性。业界关注,他的离开是否会影响未来作品的质量和创新。

Q: EA公司未来会如何推动《战地》系列?

A: EA可能会依赖现有合作伙伴进行内容更新,同时探索新的创意路径,以期提升系列竞争力,维持其在射击游戏市场的地位。

Q: 《战地》系列未来会推出新作吗?

A: 目前尚无官方确认,但行业分析师和玩家都在关注EA的下一步动作,是否能在激烈的市场中重塑系列辉煌。

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