《九王》EA评测揭秘:一天8小时深度手机游戏评测体验,你敢挑战吗?

《九王》EA评测:八小时深度体验揭秘

《九王》EA评测:一天玩了8个小时,但不是因为我有品位

《九王》游戏封面图片

Haine

2025-05-30

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作者:Haine

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玩起来确实很有意思,但哪哪都是问题。

游戏背景与核心玩法

《九王》作为一款独具特色的肉鸽游戏,融合了自走棋和城建等元素,用简洁而轻快的玩法带来指挥军队与构筑城池的乐趣。这款游戏以九王国战为背景,玩家在快速对决中体验资源堆叠与数值比拼的策略乐趣。

早前我曾认为《Thronefall》已将类似玩法做到极致,但《九王》短平快的体验让我在上手后便连续沉浸了近十小时,体验到另一种极端紧凑的策略快感。

需要指出的,是这种高强度体验并非来源于游戏本身的完美设计,而是由于极致的数值堆叠和短回合机制所致。

游戏策略布局示意图

卡牌系统与战局节奏

游戏规则十分简单:玩家在开局挑选一位国王,每回合获得一张卡牌,并在合适的格子完成建筑布置。每次行动后,便会触发与其他势力的即时战斗。这一回合一动的独特设计让每一选择都充满了紧迫感和决策压力,成为《九王》的一大亮点。

当前市面上罕见这种卡牌在每回合仅限一次操作的规划,无论是资源争夺或是阵容搭配,都需瞬间作出抉择。若急于追求资源效益,便可能因缺乏军队而陷入被动。

游戏卡牌系统示意图

游戏中并没有常见的血量设定,而是设定了三次防守失误机会。基地在被敌人触碰三次后立即宣告失败,这一设计迫使玩家不能单靠卖血补救,每场战役都必须全力以赴,尽快歼灭来袭部队。

因此,每一次战斗都是对数值增长与兵种搭配的严峻考验。

防守失败机制展示

数值堆叠与战术局限

在初期体验中,我不断尝试不同国王与卡牌组合,但游戏并未对卡池做出限制,无论选择哪位国王,都能从全卡池中随机抽取。这使得攻略策略趋向单一,多数情况下依赖泛用型牌组来应对各种局面。

经过一局之后,玩家便容易陷入固定套路,重复使用同一套搭配,直至在更高难度下因数值劣势而被击溃。

归根结底,该游戏缺乏针对兵种之间克制关系的深度设计,也没有明显区分攻击与防御的独特性,这让每一局战斗更多地成为了数值比拼,而非战术博弈。

数字堆叠演示图

在这种设定下,弩箭兵凭借其AOE与爆发性优势,成为游戏中最受欢迎且最具通用性的养成单位。

弩箭兵特殊效果展示

经验丰富的玩家应该明白,这种设计最终会诱导个人英雄主义的养成。由于资源稀缺,每局对局中玩家通常只能专精培养一支主力部队,而其他部队仅作为属性辅助存在。游戏的乐趣正是在于看着自己精心培养的主力部队在战场上大放异彩,而非依赖复杂的阵型或微妙的兵种克制。

游戏每局开局往往为找寻大C、BUFF型建筑以及附魔卡牌的固定套路所左右,虽然这种循环操作带来短平快的战斗体验,但也使得整体策略层次显得单薄。

若你对《九王》抱有期待,须明白它强调的是数值叠加和快速战斗的爽感,而非深度策略博弈。

兵种对决场面

数值养成及战局决胜

与传统策略博弈不同,《九王》并未提供兼顾全局的筹码,而是让玩家必须专注于当前局面。每回合仅能出一张牌,操作空间被极大压缩,玩家与对手间的较量仅体现在数值累积上。

例如,鲜血国王依靠堆叠死亡数提升祭坛恶魔属性,黄金国王则以金币堆砌卡牌数值。无论使用哪种途径,只有当自身数值领先于对手,方能赢得战斗。

每一次新难度实际上就是对玩家数值养成效率的严苛检测,考验更多的是运气与资源分配,而非策略或操作技巧。

数值叠加示意图

我曾尝试过通过兵种搭配,如骑士配合弓箭手来重现经典RTS体验,但在高难度关卡下,前排部队总难以扛住敌军集火。游戏本质上只能依靠数值累积来弥补策略上的局限。

因此,无论哪种牌型,都难以帮助玩家顺利突破中期困境;缺乏容错机制使得每回合操作的重要性更加凸显。

卡牌组合示意图

举例来说,自然国王的野猪单位在相邻单位骑乘后,每点生命均可提供1%属性加成,合理利用这一机制能在大部分难度下奠定胜局。然而,敌人的不断增强让玩家很难只依赖这一套路。

即便在无尽模式下,不同输出模型的差异也仅影响战局最后的表现,核心仍是数值的不断堆砌。

后期战斗场面

随着游戏引导的逐步推进,我凭借固定体系一路过关至公爵难度,直到数值卡关后才发现游戏还存在局外成长的可能。多次属性提升后,我又冲击了更高的难度,但重复的操作却让人感到略显枯燥。

不断循环的卡牌选择与数值堆叠,最终使得每一局都变成简单的重复劳动。当你看到对手的后排射手血量远超自己前排时,便会意识到策略性养成已经让位于纯数值竞争。

后期战斗场面

直到国王3难度,我才猛然意识到,尽管投入了大量时间,游戏机制其实始终未曾改变:一切都是对属性的单调堆砌,敌军也只是在数值优势下横冲直撞。

这种缺乏精妙布阵和信息交互的设置,使得游戏在你获得局部优势后,便迅速失去了更多策略上的可能性。赢得胜利的唯一法则,依然是不断累积数值。

游戏局面展示图

回想全局,每回合只能出一张牌和有限的行动次数,玩家必须在有限资源间做出抉择,而对手却可全方位不断强化部队。这样的设计让人不得不怀疑,究竟是否还有空间留给真正的操作与策略?

当你希望获得更多战术性操作时,高难度下的连续毒种流局早已证明了单纯依赖运气和数值堆叠才是唯一出路。

战局数值对比图

总的来说,这款以堆数值为核心的游戏,其单一的回合操作机制注定了玩家只能在有限的选择中徘徊。虽说偶尔能看到主力部队在战场中无双的场面,但这一切终究只是数值堆叠带来的短暂快感。

当资源建筑和兵种升级难以兼顾时,游戏早期的选择便已决定了后期局势,不可避免地令玩家在不断的Reset中失去进取心。

数值崩溃示意图

我深知游戏中附魔卡牌能让部队极限叠加,但在高难度下,无论如何组合,总有一刻会面对敌人资源压制的残酷现实。一次次战局中,敌人的农民竟能在你最初培养主力前将其击倒,这种极端数值对决无疑是游戏设计的一大遗憾。

当你期望借助资源建筑快速堆数值时,对手的无情强化让你难以喘息,单回合操作的限制更是加剧了这一困境。

如此反复的拼凑与重开,使得整个游戏在快节奏中充斥着无奈与枯燥,玩家的每一次组合尝试仿佛都在重复既定的命运。

重复操作示意图

《九王》一局结束后重开仅需3分钟,这种低门槛的循环让我在不知不觉中投入了大量时间。几乎每天沉浸在不断试图突破高难度的过程中,这既是一种上头的体验,也许更是一种对自我挑战的无奈坚持。

在这款缺乏深层博弈机制的肉鸽游戏中,尽管反复不断的卡牌组合和数值堆叠让我迷失了方向,但那种希望看到自己更进一步的心态却始终挥之不去。

持续挑战场面

我一天沉浸于《九王》8小时,两天累计数十小时,只为在最高难度下寻求那一丝胜利的感觉。是上头了?也许,但更多的是对数值堆叠玩法的无奈认同。

硬件配置一览

本次游戏评测所使用的硬件配置如下:

硬件配置图

配置型号:MEG Vision 幻影 X

主板:Z890系列

CPU:英特尔酷睿Ultra 9 285K

显卡:微星 RTX5070Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS

内存:DDR5 48G 7200MHz(24G*2)

硬盘:2TB M.2 PCIe5.0 NVMe Gen5 读速10000MB/s

显示器:微星 MPG 322URX QD-OLED

产品详情

3DM评分:6.5

常见问题解答 (FAQ)

Q: 《九王》的核心玩法是什么?

A: 它是一款融合卡牌策略与肉鸽元素的游戏,玩家通过一回合一动的机制,将卡牌部署在格子上,并依靠数值堆叠赢得战斗。

Q: 游戏中数值堆叠的重要性如何体现?

A: 每局游戏基本上都是通过累积资源和数值来压倒对手,策略层面较为单一,核心在于对部队属性的精打细算与提升。

Q: 游戏是否提供了丰富的兵种克制和战术打法?

A: 《九王》在兵种设计上较为简单,几乎没有明显的克制关系,玩家更多依赖数值提升而非复杂阵型搭配。

Q: 高难度模式下,《九王》究竟挑战何在?

A: 在高难度下,敌人会不断强化,玩家需要在极其有限的回合内做出最佳选择,数值优势成为取胜的唯一关键。

THE END
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