迪士尼游戏业务持续扩大,未来合作计划备受关注

迪士尼游戏部门迎来高层变动,增强全球影响力
随着迪士尼不断扩展其在游戏行业的投入,近日宣布任命五位新高管,进一步巩固其在全球娱乐与电子游戏市场的地位。此次人事变动包括两位具有暴雪(Blizzard)背景的新成员加盟,以及三位经验丰富的迪士尼和漫威(Marvel)内部晋升的高管。
关键高管介绍与合作项目亮点
Ray Gresko被聘为迪士尼游戏副总裁,主要负责已宣布的与Epic Games价值15亿美元的合作项目。他曾是《守望先锋》(Overwatch)和《暗黑破坏神3》(Diablo 3)开发团队的核心成员。这次归来,实际上也是他首次与迪士尼的合作重新连接。他的职业生涯起步于卢卡斯影业(Lucasfilm),曾担任《星球大战:暗影力量》(Star Wars: Dark Forces)及其续作的程序开发。
画面展示:

漫威游戏主管掌舵全球IP开发与授权
Jay Ong曾领导漫威(Marvel)游戏,其在推出《漫威快照》(Marvel Snap)和最新的《漫威》系列游戏(如《蜘蛛侠》)中发挥了关键作用。如今,他将负责迪士尼旗下所有IP的全球游戏授权和开发支持,为未来推出更多基于漫威及星球大战等热点系列的游戏提供战略指导。
团队结构调整与未来开发方向
此次人事调整还涉及Sean Shoptaw晋升为执行副总裁,以及前育碧(Ubisoft)开发者Bjorn Tornqvist担任游戏技术副总裁。这三位高管将直接向Shoptaw汇报,确保公司战略目标的有效落实。与此同时,诺森(Haluk Mentes)也将接替漫威游戏的管理职责,推动未来的《金刚狼》、《刀锋战士》以及网易(NetEase)新作《漫威角斗士》(Marvel Rivals)等项目的开发。
迪士尼游戏产业的现状与未来发展
过去几年,迪士尼在游戏市场的表现值得关注。根据《Variety》的报道,迪士尼旗下九大主要游戏系列的收入都超过1亿美元,全球累计下载量已突破1.5亿次。这些成绩得益于《星球大战:绝地武士》(Star Wars Jedi)系列和由Insomniac开发的《蜘蛛侠》系列的全球成功。
多元化合作打造持续增长的游戏生态
除了与Fortnite(堡垒之夜)的合作外,迪士尼在影视IP转化为游戏方面也取得显著成效。例如,《星球大战》及漫威系列的游戏作品不断推动公司收入增长。由于这些项目带来的高额授权费,Electronic Arts(EA)已逐步减少对外部品牌的依赖,转而专注于自有IP的开发和运营。同时,迪士尼未来还将推出更多基于《星球大战》和漫威的游戏作品,包括由Insomniac、Arkane等工作室打造的独占新作。
未来合作项目预览
迪士尼通过其卢卡斯影业(Lucasfilm)扩展线,计划推出由MachineGames开发的《夺宝奇兵:伟大圆桌》(Indiana Jones & the Great Circle)以及Ubisoft的《星球大战:非法出轨》(Star Wars Outlaws)。这些新作将引领公司在动作冒险和角色扮演领域的布局,为玩家带来丰富的游戏体验。
备注
更新:本文已修正关于Bjorn Tornqvist的工作经历,确认他曾效力于育碧(Ubisoft),并于2023年11月加入迪士尼游戏团队。
常见问题(FAQ)
Q: 迪士尼未来会推出哪些重要的游戏IP?
A: 预计未来将推出包括《金刚狼》、《刀锋战士》、以及网易合作的《漫威角斗士》等新游戏,此外尚有许多正在开发中的跨平台项目。
Q: 迪士尼在游戏领域的发展战略是什么?
A: 迪士尼致力于通过强化IP授权、扩大合作伙伴关系、以及引入顶尖开发团队,打造多元化且持续增长的游戏生态系统,增强其全球市场影响力。
Q: 迪士尼如何利用其影视IP在游戏市场取得成功?
A: 公司通过高质量的游戏开发、跨媒体合作及粉丝参与策略,将影视内容成功转化为畅销游戏,持续扩大影迷基础并实现商业价值最大化。