虚幻 5.6 打造的《巫师4》震撼亮相
在刚刚落幕的 Epic Games “State of Unreal 2025” 活动中,CD Projekt 公开了基于 Unreal Engine 5.6 开发的《巫师4》(The Witcher 4)首部实机演示。与前作《巫师3:狂猎》相比,这次视频重点聚焦女主角 希里(Ciri),展示了她最新的战斗造型与动作细节。
希里全新造型:兜帽披风 + 猎魔双剑
玩家初评:魅力与实力并存
希里焕然一新的形象点燃了全球玩家的热情。社交媒体上,“The Witcher 4 Ciri new look” 与 “Unreal Engine 5.6 gameplay demo” 等长尾关键词快速登上热搜,几乎一边倒的好评认为她的外观更加成熟、干练,战斗动作也更流畅。
争议声音:更具“硬派”气质?
也有少数老玩家认为,希里的新造型相较《巫师3》显得“男人味”更足,担心失去原有的精灵般轻盈感。不过,从目前的反馈来看,这种声音属于少数派,更多讨论集中在画面进化与战斗设计本身。
你对新版希里满意吗?
随着《巫师4》正式进入宣传周期,CD Projekt 仍有充足时间根据玩家反馈进行优化。无论你是系列老粉还是动作 RPG 爱好者,都可以在评论区留下对希里形象和游戏玩法的看法。
FAQ:关于《巫师4》你想知道的都在这里
Q: 《巫师4》预计何时发售?
A: 官方暂未公布具体日期,但根据开发进度推测,最快可能在 2026 年末登陆 PC、PS6 与下一代 Xbox。
Q: 本作是否支持中文配音与字幕?
A: CD Projekt 已确认将继续提供全中文文本及配音,确保国内玩家获得完整体验。
Q: 游戏是否沿用杰洛特为主角?
A: 从演示来看,希里将担任主要可操作角色,杰洛特或以导师/客串身份出现,但官方尚未完全揭晓剧情线路。
Q: 《巫师4》采用虚幻 5.6 有哪些优势?
A: Unreal Engine 5.6 具备 Nanite 微多边形渲染和 Lumen 全局光照,可在保留高帧率的同时呈现更逼真的场景与角色细节。
Q: 是否支持跨平台存档?
A: 开发团队正在评估 GOG Galaxy 与主机云存档的整合方案,具体功能将在后续公布。
想了解更多《巫师4》开发进展与希里的最新消息,记得关注本站,第一时间掌握官方动态。