State of Unreal 2025:虚幻引擎5演示揭开《巫师4》神秘面纱
在今日凌晨举办的 State of Unreal 2025 直播中,CD Projekt Red 首次公开了《巫师4》(暂定名)的技术演示。视频不但展示了令人惊叹的光影效果,还曝光了系列从未真正可探索的北境王国——柯维尔(Kovir)。随着演示的发布,“巫师4 柯维尔地图”“虚幻引擎5 巫师4 实机”等长尾关键词迅速登上玩家热搜。
希里接棒杰洛特:全新主角带来怎样的冒险?
官方确认,玩家这一次将以希里(Ciri)的视角深入北方大陆。与《巫师3:狂猎》中的客串不同,希里在《巫师4》中拥有主角级别的剧情线和技能树。CDPR 表示,新作将在人物动作捕捉、魔法粒子效果以及开放世界 AI 生态上全面进化,借助虚幻引擎5 的 Nanite 与 Lumen 技术,为“次世代巫师”体验提供坚实基础。
柯维尔与波维斯:矿脉之国的壮丽风景
柯维尔—波维斯王国此前仅在原著与《巫师3》特定剧情中被提到,例如如果玩家选择特莉丝恋爱线路,结局会暗示二人与女法师共赴柯维尔。新作终于让这片富含矿石、地势多山的疆域成为可探索区域。根据演示,玩家将见到苍翠松林、终年积雪的山峰以及错落分布的矿坑小镇,为日后“柯维尔任务线怎么做”埋下伏笔。
技术升级:Nanite 与 Lumen 的极致呈现
借助虚幻引擎5,开发团队实现了高密度几何体的即时加载,岩壁细节与雪面脚印均栩栩如生。Lumen 全局光照系统则让洞穴火把、城镇烛光与极光反射更加真实,进一步提升玩家沉浸感。许多业内人士将《巫师4》视为“开放世界+Nanite”规模化落地的重要范本。
发售时间与平台预测
虽官方尚未公布上市年份,但 CDPR 曾表示《巫师》新作进入全制作阶段仍需时间。结合历代开发周期,外媒推测最快 2026 年登陆 PC、Xbox Series X|S 与 PS5,且支持光追及 120 帧模式,成为“巫师4 支持光追吗”讨论的核心。
常见问题 FAQ
Q: 《巫师4》是否采用虚幻引擎5?
A: 是的,CD Projekt Red 与 Epic Games 合作,全面转向 UE5,放弃自研 REDengine。
Q: 新作的主角确定为希里吗?
A: 官方已在演示中确认希里担任可操作主角,并将围绕她展开主线剧情。
Q: 柯维尔与波维斯在系列中有何历史背景?
A: 柯维尔矿产丰富,是北境重要的经济体;波维斯则是其附属领地,两国在原著中与法师议会联系密切。
Q: 《巫师4》预计何时推出?
A: 官方暂无确切日期,业内普遍预测 2026 年及以后。
Q: 游戏是否支持中文配音?
A: CDPR 表示正在评估全球语音方案,中文配音极有可能随首发同步上线。
结语
随着《巫师4》技术演示的释出,柯维尔这片神秘雪域终于揭开面纱。无论是希里的成长故事,还是虚幻引擎5 带来的视听革新,都让粉丝对“次世代巫师之旅”充满期待。随着更多开发细节陆续公布,我们也将持续追踪,带来第一手的《巫师4》中文资讯。