EA 在关闭战地工作室数周后,如何引领动视游戏“重启”经典系列?

EA Motive加入《战地》开发团队:打造全新续作与玩法创新

Battlefield游戏封面图片

EA Motive负责“激发《战地》新潜能”

据报道,备受关注的著名游戏工作室EA Motive(曾负责《死空间》重制版和《星球大战:战机》)被委托改进和扩展《战地》系列的未来发展。此次合作旨在为这款经典射击游戏带来革命性的变化,拓展其在多平台的内容深度与玩法广度。

多团队合作,领军人物引领创新

EA Motive将与Criterion、DICE及Ripple Effect等多支开发团队紧密协作,由死空间重制版的制作团队领导,包括执行制片Philippe Ducharme和创意总监Roman Campos-Oriola,他们将共同推动《战地》的新项目开发。这一组合的目标是融合创新设计理念,推出令人耳目一新的游戏体验。

公司战略调整与团队转型

值得注意的是,此消息发布于EA公司在两个月前宣布裁员5%的背景下,以便实施更具野心的增长战略,专注于自主IP的开发。此前,EA关闭了曾经被视为《战地》重要成员的Ridgeline Games工作室,那个工作室主要负责开发有关《战地》宇宙的叙事战役内容,这意味着未来《战地》的内容结构将出现重大的调整与创新。

Motiv团队的角色与未来规划

据EA负责人Patrick Klaus表示,EA Motive将参与到《战地》系列的多人和单人模式开发中,旨在全面挖掘游戏潜力。Klaus强调,工作室在讲述引人入胜的故事、打造沉浸式战斗体验以及在Frostbite引擎上的研发能力,使其成为推动《战地》未来的重要力量。

持续推进其他项目,平衡多元创新

尽管大部分EA Motive团队现在投身于《战地》的开发,但他们并没有中止其他项目的计划。据Klaus透露,团队刚刚在漫威游戏《钢铁侠》的开发中取得重大里程碑,未来该项目仍将持续推进,为公司带来更多创新作品。

关于《战地》新作的常见问答(FAQ)

Q: EA Motive将会重新定义《战地》的玩法吗?

A: 是的,EA Motive将与其他开发团队合作,探索新的游戏机制和内容,为玩家带来创新的多人和单人战役体验。

Q: 新《战地》预计何时发布?

A: 目前官方尚未公布具体发布日期,但项目已进入实质性开发阶段,粉丝们可以期待未来几年的正式发布。

Q: EA Motive是否会同时开发其他新游戏?

A: 除了《战地》系列外,EA Motive仍在积极推进其漫威系列的《钢铁侠》项目,未来将会在不同平台推出多样化的内容作品。

Q: 这次合作是否代表《战地》将会采用新引擎或新技术?

A: 目前未有官方确认,但EA强调了团队在Frostbite引擎上的核心开发能力,未来的作品可能会在技术上实现突破,带来更沉浸的战斗体验。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞65 分享