Remedy Games取消“鹰击”项目:未来重点聚焦已有系列
著名游戏开发商Remedy宣布,计划中名为“鹰击”(Kestrel)的多人合作新作已正式取消。这一决策旨在集中资源,推进已成功的游戏系列发展,例如《控制》和《奇异小镇》(Alan Wake)。

关于“鹰击”项目的详细信息
“鹰击”原被定位为一款高端合作多人游戏,旨在发挥Remedy的“核心优势”。该项目由腾讯提供资金支持,计划以免费模式推出,但随着市场风险的考虑,开发商最终决定放弃这一模式。
最初,“鹰击”在2023年曾经经过重启,曾由之前的项目“先锋”(Vanguard)转变而来,并展现出初步的潜力。然而,开发进展尚处于早期概念阶段。
项目取消背后的原因与未来战略调整
Remedy的首席执行官特罗·维尔塔拉(Tero Virtala)表示:“‘鹰击’在早期阶段显示了潜力,但目前仍在概念初期。我们现有的其他项目已进入更深入的开发阶段,集中资源推动这些项目符合公司长远利益。”
他进一步指出:“我们将更多的人力资源重新投入到成功的游戏项目中,同时优化支持部门的运营效率。这也是确保公司未来持续创新的重要途径。”
收购Control系列的巨大影响
近期,Remedy获得了Control系列的全部版权,包括衍生作品“信使”(Condor)以及Control 2和未来所有Control作品的开发权益。这成为公司未来战略的重要一环。

对此,Virtala在今年2月指出:“拥有Control的完整版权后,我们可以自主决定系列未来的发展方向,考虑自发布或合作出版的方式。”
未来作品与发展方向
除了Control和“奇异小镇”系列外,Remedy未来还计划推出《Control 2》、基于“控制”宇宙的衍生作品“信使”项目,以及对经典的《马克·佩恩1》和《马克·佩恩2》的重制版。此外,开发商正积极准备《奇异小镇2》的DLC内容,以扩展游戏体验。
“奇异小镇2”销售表现与财务状况
截止2024年2月,《奇异小镇2》已售出超过130万套。Remedy表示,虽然收入不错,但公司整体仍面临较大财务挑战,尤其是在“鹰击”项目取消后,激烈的市场竞争和开发成本带来了较大的压力。
值得一提的是,为“鹰击”项目的早期开发投入,公司曾计提了720万欧元的减值准备,显示出管理层面对市场变化的应变策略。
公司未来的重点项目与发展战略
目前,Remedy的未来产品线包括“控制”衍生作品“信使”、Control 2的开发,以及对经典游戏系列的重制工作。公司也在积极推动“奇异小镇2”后续内容的推出,以丰富现有游戏生态系统。
我们常见的问题(FAQ)
- Q: Remedy为什么取消“鹰击”项目?
- A: 公司考虑到市场风险和资源分配,决定集中力量推进更具潜力的现有游戏系列,以确保长期发展。
- Q: 收购Control系列后,Remedy未来的发展计划是什么?
- A: 他们计划自主发行系列作品,同时探索合作伙伴关系,扩展“控制”和“奇异小镇”的故事线和游戏生态系统。
- Q: Remedy近期哪些主要游戏正在开发中?
- A: 主要包括“Control 2”、Control衍生作品“信使”、经典系列的游戏重制版,以及“奇异小镇2”的后续扩展内容。