Deliver Us Mars开发团队裁员:KeokeN工作室面临什么新挑战?

KeokeN Interactive:《We Deliver Us Mars》开发团队裁员与未来规划

关于KeokeN Interactive公司现状

近日,知名游戏开发商KeokeN Interactive宣布裁减其开发团队,原因是公司未能成功实现项目的商业化。这一消息引起了业界的广泛关注。根据公司CEO Koen Deetman和总经理 Paul Deetman在社交平台X(原Twitter)上的声明,由于未能在GDC(游戏开发者大会)之后获得实际合作机会,公司不得不作出裁员决定。

Deliver Us Mars游戏封面

公司未来的发展方向

尽管裁员消息令人遗憾,KeokeN表示公司仍希望“以砖块堆砌”的方式逐步重建。从短期来看,公司的主要目标是通过众筹平台Kickstarter,筹集资金开发名为《Deliver Us Home》的三部曲潜在续作。

重视社区的支持

开发团队强调,玩家社区在他们的成功中扮演了关键角色。“你们一直是我们最坚实的后盾,无论是良好的时候还是困难时期。”声明中提到。公司希望借助玩家的力量,将未来的项目推向市场,继续探索科幻题材的故事和创新玩法。

此前的困境与项目发布时间

在裁员事件发生之前,一个月左右,KeokeN曾请求玩家帮助寻找合作伙伴。公司曾展示五个未公布的游戏原型片段,并开启了呼吁公众转发的宣传。尽管如此,至今未能与大型出版商达成合作协议,导致资金链趋紧。

Deliver Us Moon 游戏截图

公司过去十年的重要成就

KeokeN以其经典作品《Deliver Us The Moon》和续作《Deliver Us Mars》获得了众多玩家的喜爱。公司表示,社区的支持是他们持续创新和取得成功的关键动力。如今,面对新一轮的财务挑战,公司希望通过新项目重新赢得市场关注,续写科幻冒险的辉煌篇章。

公司曝光的未来项目

  • 《Deliver Us Home》:预计很快会在Kickstarter上线,作为系列的三部曲续作,承载玩家的期待和梦想。
  • 衍生作品:如《Deliver Us The Moon: Huygens》及《Deliver Us VR》,为玩家带来不同平台的沉浸式体验。
  • 全新开发计划:包括《We Are Human》和《Expeditions》等独立项目,彰显公司在多元素科幻世界构建上的探索欲望。

行业大背景:游戏开发公司裁员潮

值得注意的是,本年度已有多家知名游戏开发工作室经历裁员,例如索尼、微软、EA、Embracer、Unity和Take-Two等企业。此次裁员也反映出整个行业资源优化,追求盈利与可持续发展的趋势。

常见问题解答(FAQ)

Q: 为什么KeokeN决定裁员?

A: 主要原因是未能在预期时间内达成合作协议,导致公司财务状况紧张,不得不裁减部分员工以保持运营。

Q: KeokeN未来的游戏计划有哪些?

A: 他们将通过Kickstarter平台推出《Deliver Us Home》三部曲的众筹项目,并继续开发原有系列的衍生作品和新项目,以丰富其科幻冒险游戏线。

Q: 玩家如何帮助KeokeN公司?

A: 主要是通过传播信息、支持其Kickstarter项目,以及引荐潜在投资和合作伙伴,帮助公司度过难关,重振业务。

Q: KeokeN的《Deliver Us The Moon》和《Deliver Us Mars》有哪些特色?

A: 这两款游戏以真实的科幻设定、精细的场景设计和沉浸式的剧情体验获得了玩家的一致好评,是科幻探险游戏中的佳作。

THE END
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