微软计划推出全新移动游戏平台 商业布局迎来重大变革

微软正式宣布推出专属移动游戏商店
2024年7月,微软将正式上线其全新的移动游戏购物平台。据微软Xbox总裁Sarah Bond向彭博社透露,此次推出的专属游戏商城将首先提供微软自家的第一方游戏作品,旨在为玩家带来更灵活便捷的游戏平台体验。该商城的构想是建立在跨设备、跨平台的用户体验基础上,为全球的游戏玩家提供新的选择。
多平台开放策略 打破封闭生态限制
微软表示,未来将逐步向其他游戏开发商和发行商开放这座数字平台,为用户提供更丰富的游戏内容选择。这一策略不仅旨在与苹果、谷歌等平台的应用商店竞争,也希望通过降低平台使用门槛,为开发者提供更公平的营收空间。
为确保商城的广泛可达性,微软计划以网页端优先的方式推出,确保用户无论用的是何种设备,都能方便访问,真正实现“无缝跨设备游戏体验”。
背景:微软与动视暴雪的强强联合
这项移动商城计划是在微软以687亿美元完成对动视暴雪(Activision Blizzard)收购后加速推进的。此次交易不仅使微软拥有了《糖果传奇》(Candy Crush)开发商King,也增强了其在移动游戏市场的布局能力。微软此次对移动市场的积极布局,旨在打造以玩家为中心的全新移动游戏生态系统。
以玩家为核心的多设备跨平台游戏体验
Bond强调,全球有超过三十亿的游戏玩家,其中一半在移动设备上进行游戏。微软希望打破传统的生态系统限制,提供一个玩家身份、奖励和数据可以跨设备通用的游戏商城。这意味着,无论是手机、平板还是电脑,玩家都能在不同设备间无缝切换游戏内容,提升整体用户体验。
“我们早已意识到这个机遇,未来的愿景是打造一个真正以玩家为中心,无缝连接多设备的游戏平台。” Bond说道。
首批上线的游戏内容及未来合作展望
预计,微软的移动商城初期会引入诸如《糖果传奇》《我的世界》(Minecraft)等知名系列游戏,塑造良好的用户基础。与此同时,微软也在积极拓展合作伙伴关系,希望在平台上线不久后引入更多第三方优秀游戏资源,丰富内容生态,为用户提供多元化选择。
“我们希望以自身IP为起点,逐步引入合作伙伴,确保每一款上线的游戏都符合高品质标准。” Bond补充道。
微软的未来规划与团队调整
在采访中,Bond也提到了微软近期的裁员和工作室关闭行动,她指出,这些调整是为了保障公司长远的业务健康发展。同时,她强调,微软未来会继续加大对游戏业务的投入,优化产品线,推动创新。
常见问题(FAQ)
Q: 微软的移动游戏商店何时上线?
A: 预计将在2024年7月正式发布,最初将只提供微软自家的第一方游戏内容。
Q: 未来会引入哪些开发商和游戏?
A: 初期会以《糖果传奇》和《我的世界》等热门作品为代表,之后会逐步引入更多第三方合作伙伴。
Q: 新平台支持哪些设备?
A: 该平台将以网页端为主要入口,支持所有支持浏览器的设备,包括手机、平板和电脑,实现跨设备无缝切换。
Q: 微软为什么要推出自己的游戏商店?
A: 主要目的是打破现有生态系统的限制,为玩家提供更自由的体验,并为开发者创造更公平的营收环境,同时增强微软在移动游戏市场的竞争力。
总结
微软正式宣布在2024年推出面向全球用户的移动游戏平台,这一战略布局不仅为玩家带来更多便利,也为移动游戏市场带来了新机遇。随着平台逐步开放合作,在未来,用户将体验到更加丰富、多样和跨平台的游戏享受。微软的这一举措,无疑将对整个移动游戏行业产生深远影响。