前开发团队表示被废弃的《迪斯科陨石》续作可能挽救了工作室的未来吗?

关于 ZA/UM 工作室的最新动向与未完成的“Project X7”

Disco Elysium 游戏截图,展示游戏角色

ZA/UM工作室的困境与内部动荡

近期,PCGamer 发布了一份详细报道,深入探讨了ZA/UM工作室近年来面临的诸多挑战。从2月份的大规模裁员,到多个项目的取消,特别是被称为“Project X7”的未完成游戏,成为众人关注的焦点。作为知名的独立游戏开发团队,ZA/UM 曾凭借《Disco Elysium》赢得广泛赞誉,其后续项目的发展却陷入低谷。

“Project X7”:无比期待的《Disco Elysium》衍生游戏

根据消息来源,未完成的“Project X7”原本被设想为《Disco Elysium》的衍生作品,旨在通过引入其中最受喜爱的角色,打造类似Marvel的《Miles Morales》的游戏体验。这个项目在内部得到了积极的反响,一位开发者甚至评价说:“这正是ZA/UM需要推出的游戏类型。” 这样的作品或能改善公司在裁员事件后公众的印象。

图示: Disco Elysium 相关角色插图

项目的开发困境与人员变动

来自员工的透露显示,“X7”项目在内部获得了积极评价,甚至被认为是重塑Studio形象的重要机会。尽管如此,由于缺乏充分的前期准备,开发进度受到严重影响。原计划是在2025年推出此游戏,但实际开发中甚至没有完成正式的前期制作阶段,时间表仅设定了一年左右。

“从一开始我们就被设定为失败的,根本无从追赶。”一位编剧Dora Klindžić如此表示。她与合作编剧Argo Tuulik在2022年8月在《Disco Elysium》续作被取消后,立即开始筹划“X7”。然而,紧张的时间线和准备不足使得开发面临巨大挑战。

团队工作和管理问题导致开发受挫

在项目进行期间,团队成员不得不在没有明确项目领导的情况下,承担双倍工作量,以赶上进度。两位主要编剧不仅要同时撰写台词,还要配合其他岗位的工作,这无疑加重了他们的负担。更糟糕的是,团队成员未获得相应的额外补偿,长此以往,产生了不满情绪。

管理方面的问题也加剧了团队的困境。一位消息人士指出,由中间管理人员Tonis Haavel负责的沟通渠道出现了严重问题,导致部分女性员工辞职,管理层的沟通失误受到诟病。

“X7”项目被取消:遗憾与失望

多位采访到的开发者表达了对项目终止的失望。原本充满希望的“X7”,被视为《Disco Elysium》系列的潜在延续,却在临近完成时夭折。随着续作的取消,相关人员心情沉重,更对管理层的处理方式感到不满。

“整个X7团队都热爱‘Elysium’的世界,”Dora Klindžić说道,“我们作为粉丝、艺术家、配音演员,只希望能继续这个世界,而不是让它在企业的阴影中逐渐褪色。”

未来展望与行业影响

这次事件折射出独立游戏开发背后复杂的管理与人事问题,也提醒业界关注创意人员的工作条件。虽然“Project X7”未能问世,但它的故事为行业提供了宝贵的经验,未来或许会激励更多公司重视团队合作与内部管理。

关于ZA/UM及其未完成项目的更详尽报道,可以在PCGamer网站阅读完整版,了解影响整个平台生态的更多细节。

常见问答(FAQ)

Q: ZA/UM未来可能会复苏吗?

A: 目前公司面临管理和财务上的挑战,未来能否恢复正常运作仍不确定,但业内普遍关注其重组与新项目开发的可能性。

Q: “Project X7”为什么会被取消?

A: 多方面原因包括开发进度缓慢、团队管理问题以及公司内部战略调整,导致项目在早期阶段被终止。

Q: 《Disco Elysium》的续作是否还会推出?

A: 官方尚未公布明确消息,但由于续作取消,粉丝们对未来的期待仍然存在不确定性。

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