
游戏开发新动态:来看看2weeks工作室的创新实验项目
行业资深人士联合创立的创新工作室
由游戏行业的两位经验丰富的专家,布兰登·迪伦(Brandon Dillon)和理查德·福格(Richard Foge),共同创立的2weeks工作室,正在快速推动开放网络平台上的新型游戏实验。他们的目标是通过短期快速开发,推出具有创新性的游戏试验项目,为玩家带来更多元、更即时的娱乐体验。
团队背景与创始理念
布兰登·迪伦曾在 Oculus 担任超过六年的产品管理总监,期间积累了丰富的虚拟现实和互动开发经验。在加入 Oculus 之前,他还担任过《鬼魂舟》(Grim Fandango Remastered)的技术总监,以及 Double Fine 的《Hack ’n‘ Slash》项目的产品负责人。
理查德·福格曾在 Possibility Space 工作了四年,后来该公司由联合创始人杰夫·斯特赖恩(Jeff Strain)于今年暂停运营。在加入2weeks之前,他还在《State of Decay》的开发公司Undead Labs担任设计总监长达十年,具备丰富的游戏设计和制作经验。
核心开发理念:快速原型、创新和透明度
两位创始人强调,2weeks的开发核心理念包括快速原型制作、持续试验与公开透明。
他们表示:“我们的目标是迅速打造小型的实验性原型,并直接通过开放网络平台推送给玩家,体验创新游戏。”
为什么选择网络平台?
“我们喜欢通过网络让游戏更快到达玩家手中,不需要繁琐的安装程序,也不依赖昂贵的硬件,只需简单的浏览器,就可以享受到纯粹的游戏乐趣。”他们如是说。
试验精神:探索“疯狂”创意的边界
通过这种模式,2weeks将能够测试“新奇”或“边缘”的游戏创意,即使这些想法在传统开发流程中难以实现。他们也可以早期收集玩家反馈,快速调整与优化,从而不断丰富他们的试验作品集。
2024年的新兴游戏公司趋势
今年,许多由行业经验丰富的开发者创立的小型游戏工作室纷纷崛起,如Barnyard Games等,专注于利用虚幻引擎(Unreal Engine)等平台开发用户生成内容的游戏,为玩家提供丰富的互动体验。
首款作品:策略与赛车双重体验——Homestretch Bet
作为2weeks的首发作品,Homestretch Bet是一款融合了赛马刺激与德州扑克策略的游戏。玩家需要根据马匹的统计数据和抽签结果,下注自己喜爱的马匹,在激烈的比赛中比拼运气与策略。

持续关注:官方新闻资讯与玩家互动
2weeks计划通过定期的新闻通讯,向玩家展示最新开发动态。对这款游戏感兴趣的玩家可以在官网或官方渠道体验试玩版,感受他们的开发理念和创新精神。
常见问答(FAQ)
Q: 2weeks工作室的主要目标是什么?
A: 他们旨在通过快速原型、公开试验和透明开发方式,快速推出创新游戏,并及时收集玩家反馈进行优化。
Q: 他们的首款作品是什么?
A: 首款作品是“Homestretch Bet”,一款结合赛马和策略元素的网页游戏,强调简单便捷的游戏体验。
Q: 2weeks的游戏会在什么平台上线?
A: 主要通过网络浏览器提供,无需下载和安装,支持各种设备的访问体验良好。
Q: 未来工作室将关注哪些类型的游戏?
A: 他们倾向于开发试验性和创新性强的小型游戏,涵盖策略、竞技和开放世界等多样化主题。