韩国Challengers Games工作室宣布关闭,旗下多款游戏未达预期

公司背景与财务危机
韩国游戏开发商Challengers Games近期宣布正式关闭。这家由韩国独立工作室运营、曾经开发过《Illang》和《Second Wave》的公司,因债务总额超过24亿韩元(约合173万美元)而陷入财务困境。据公司官方声明显示,由于生产过程中的多次困难和资金链断裂,它不得不在2024年6月24日宣布停业。公司曾多次尝试挽回局面,但始终未能扭转亏损局势。
主要项目的困境与开发挑战
Challengers Games的旗舰项目《Second Wave》是一款多人生存射击游戏,曾在2023年末进入Beta测试阶段。然而,测试期间出现了大量技术问题,包括匹配困难、帧率下降和加载界面卡顿等。尽管如此,开发团队仍努力推动游戏上线,试图在市场中找到一席之地。

公司内部人事变动与人员流失
在2023年底至2024年初,Challengers Games遭遇了重大人员流失,包括其全部动画团队和一半的美术人员。为填补空缺,公司不得不在短时间内招聘新员工,至2024年初,公司规模缩减至约70名员工,相比前期大幅缩水。人员的频繁变动带来了项目的延误与质量问题,进一步加剧了公司的财务危机。
公司债务与运营困境
随着债务的不断累积和销售业绩的不佳,公司几乎陷入停滞。CEO Tamura在其长文博客中坦言,到了2024年1月,公司早已没有资金来维持基本运营。而尝试通过引入投资、举办早期访问版本来挽救局面都未能成功。

试图通过提前访问版本挽救局面
为了争取更多时间和利润,Challengers Games选择在2024年5月末正式推出了《Second Wave》的早期访问版本。虽然开发团队明知风险巨大,但仍坚持试水。有趣的是,这一版本于短时间内引发了大量负面评论,玩家反映游戏存在大量BUG,例如“根本无法启动”、“角色击中判定出错”以及“魔法伤害奇怪地成倍增长”等问题。

最终解散与未来展望
经过多月的开发与经营困境,Challengers Games宣布停止所有运营活动。公司资产已被多家保险公司接管,目前韩国劳动部门也在进行调查。CEO Tamura在公开声明中表达了对团队的感激,也承认了公司的失败。
Tamura强调,“我们所有团队从2024年3月起未支付工资,希望能够奇迹般扭转局面。虽然这次结束令人难过,但我相信未来仍有希望,Second Wave或许有一天会重新回归。”他表示,未来公司或会尝试重启项目,但目前唯一的目标是善后安排。

常见问答(FAQ)
Q: Challenger Games的主要游戏有哪些?
A: 其代表作包括《Illang》和《Second Wave》,后者曾在2023年进行Beta测试,因多项技术问题未能成功上线。
Q: 为什么Challengers Games会倒闭?
A: 公司面临严重的财务困境,债务累积过多,项目开发中遇到技术和人员流失难题,最终无法持续经营。
Q: 《Second Wave》未来还有可能重启吗?
A: 公司负责人表示,尽管目前宣布破产,但未来有望重新启动项目,具体时间要等待公司重组等相关安排。