Riot取消受《任天堂明星大乱斗》启发的格斗游戏背后隐藏的市场挑战

Riot Games 取消未公布的格斗游戏项目“Pool Party”

Riot Games 游戏头图

“Pool Party”项目的背景与开发情况

据最新报道,Riot Games于2024年5月决定取消一款尚未公布的格斗游戏项目,代号“Pool Party”。该决定是由于公司高层担心该游戏难以赢得市场和玩家的认可,从而影响整体盈利潜力。

项目概要与开发团队规模

消息指出,约有70到80名开发人员参与了该项目,计划打造一款结合平台动作和格斗元素的游戏,设定在《英雄联盟》世界观中。据了解,该游戏受到任天堂经典作品《超级马里奥兄弟》系列和《任天堂明星大乱斗》的启发,旨在提升Riot在电子竞技和格斗游戏市场的影响力。

从硬核格斗到休闲娱乐的转变

最初,Riot将“Pool Party”定位为一款硬核格斗游戏,但随着开发的深入,公司逐渐将游戏方向调整为融合派对游戏机制和休闲元素的类型。这一系列变动引起开发团队的部分不满和困扰,认为影响了游戏的整体体验和目标定位。

受“MultiVersus”表现影响,项目被取消

据透露,Riot的决策部分受到 Warner Bros. Games旗下的“MultiVersus”表现的启示。该游戏在早期测试阶段玩家数众多,但随后难以维持热度,最终在2024年5月下架。此事让Riot高层对“Pool Party”的前景产生了担忧,担心类似的命运会降临到新游戏上。

“MultiVersus”表现统计及影响

MultiVersus 游戏标志

“MultiVersus”在Steam平台的最高同时在线用户数超过11万,虽有一定成功,但未能持续吸引大量玩家,最终选择下架。这个案例成为Riot评估“Pool Party”商业潜力的重要参考依据之一。

员工调整与项目歇止

消息来源称,约一半的“Pool Party”开发团队被公司重新安排了岗位,另有一些员工通过内部招聘平台寻找新岗位。目前,尚不清楚有10名员工是否被裁员或主动离职。整体来看,项目的终止导致部分员工面临重新就业的压力。

公司回应与未来展望

当记者询问时,Riot表示公司始终在多个项目的不同阶段进行研发,对于“项目启动或暂停”是正常的一部分,变化频繁且难以避免。他们强调,公司的研发流程具有高度的弹性,以确保未来能推出更符合市场需求的作品。

Riot Games近期战略调整与行业影响

值得注意的是,2024年初,Riot曾裁员530人,表明其在市场环境变化下进行结构调整。公司也坦言在某些“重大投资”上失误,反映出游戏行业内“重磅项目”投入与风险控制的平衡难题。这一系列变化在中国大陆及国际市场都引发了关注,或将影响未来游戏开发策略和产品线布局。

行业背景:大型游戏厂商的裁员与项目调整

类似的裁员潮不仅发生在Riot,也包括微软、索尼、EA、Embracer以及Take-Two等巨头公司,体现出全球游戏行业在经济压力和市场竞争中的转型升级趋势。

常见问题解答(FAQ)

Q: Riot取消“Pool Party”项目的主要原因是什么?

A: 主要是由于公司高层担心该游戏难以在市场中取得预期的成功,因此决定暂停甚至终止开发,避免资源浪费。

Q: 受到“MultiVersus”表现的影响,是否表明Riot对新格斗游戏失去信心?

A: 不一定。Riot更偏向于审慎评估市场状态,确保新项目具有足够的竞争力和市场潜力,避免重复“MultiVersus”的发展困境。

Q: 未来是否还会有类似“Pool Party”的格斗或派对游戏新作?

A: 目前尚无官方确认,但Riot持续在探索多样化的游戏类型,未来或会推出更能符合玩家期待的新产品。

Q: Riot的裁员对公司未来发展有何影响?

A: 裁员反映出公司在调整战略、优化资源配置,期望通过更有针对性的投资推动未来创新产品的开发和市场拓展。

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