索尼对第一方游戏移植到PC平台的态度:保持谨慎,注重体验
PlayStation工作室负责人Hermen Hulst强调,为了在扩大玩家基础和保持PS5平台价值之间找到平衡,索尼在选择将哪些第一方游戏移植到PC时将采取审慎的策略。索尼希望确保每次移植都能提供最优质的游戏体验,从而维护其在核心玩家中的声誉和平台竞争力。
索尼在PC端的游戏迁移策略:渐进而保守
虽然索尼早已开始逐步将其部分第一方游戏带到PC平台,比如《战神:诸神黄昏》和《漫威蜘蛛侠2》,这些作品通常会在PS5版本发布一年后方才推出PC版。与微软Xbox日益同步的PC和主机发售策略不同,索尼更倾向于保持一定的时间差,以巩固PS5的硬件优势和市场地位。
此前,索尼表达过希望更积极地推动PC平台的游戏移植,但Hulst在近日的索尼业务会议上明确表示,索尼将继续采取更审慎的态度,确保每个移植决策都经过深思熟虑,避免影响PS5主机的核心价值。
索尼对多平台战略的看法:慎重而有信心
当被问及未来是否会更频繁地向多平台发行游戏,以及如何保护PlayStation主机的市场价值时,Hulst指出:“我们一直在探索多样的与玩家互动的方式,但非常强调深思熟虑。尤其是我们的单人游戏系列,它们非常独特,需要确保在不同平台上的表现能够充分展现硬件优势。”
他进一步补充:“PlayStation主机的魅力在于其硬件性能与品质的结合。我们希望每款游戏都能在PS5上达到最佳表现,因此会慎重考虑是否以及何时将它们引入其他平台。保持平台的独特性和高品质,是我们的核心目标。”
索尼对玩家体验的持续关注
索尼互动娱乐首席执行官西野英明表示,SIE将持续监控玩家的喜好和行为,确保提供符合玩家需求的服务。他强调,公司在推进多平台战略的同时,仍将谨慎行事,确保PlayStation平台保持其独特性和优势。
行业竞争与创新:坚守战略,不盲从多平台
在被询问微软转向全平台发行的趋势时,西野英明认为:“行业内的竞争是推动创新的动力。多家厂商的共同努力,有助于整个游戏行业的繁荣。我们相信这样的动态是积极的,即使探索新的发行模式,也不意味着我们必须迅速转变战略。”
他也强调,索尼对当前的战略充满信心,将继续专注于提供高品质的第一方游戏体验,而非盲目追随行业潮流。