Amber Studio 收购哥伦比亚游戏开发商 Madbricks:扩展南美游戏市场的战略布局

全球游戏产业中的战略扩展:Amber Studio 收购哥伦比亚Madbricks
近日,知名游戏开发代理公司 Amber Studio 宣布完成对哥伦比亚本地领先游戏开发工作室 Madbricks 的收购。此次交易金额未对外披露,但标志着公司在南美市场的重要布局。Partnering with本地工作室,不仅彰显了 Amber Studio 在全球游戏开发行业中的野心,也为其拓展新兴市场提供了坚实的基础。
合作基础:双方曾有合作经验奠定合作基础
值得一提的是,Amber Studio 与 Madbricks 早期便有合作经历,这为此次收购打下了坚实的合作基础。公司高层表示,此次收购是其“全球扩张战略”的重要一环,旨在通过引入来自“新兴市场”的优质工作室,增强其在全球范围内的研发能力和多样化内容生产能力。
抓住南美潜力:加强在哥伦比亚游戏产业的布局
Amber Studio CEO Mihai Pohonțu 表示,此次收购为公司提供了进一步“巩固在南美游戏产业”地位的绝佳机会。南美地区作为新兴游戏市场,拥有丰富的本土资源和年轻的玩家群体,逐渐成为全球游戏行业的重要增长引擎。通过此次合作,Amber 希望促进本地创新,更好地满足全球市场的多样化需求。
Madbricks:从委托开发到自主游戏的多元化发展
Madbricks 既有为外部公司进行委托开发的经验,也正在积极打造自己的游戏作品。在其官方网站上显示了多款代表作,包括“Ekko:Occlude the Void”、“Kaiju Rampage Studio”以及“Seitites”。这些作品展现了其在动作、虚拟现实等多个细分领域的创造力和技术实力。
发展愿景:借助 Amber 的资源提升创作效率
Madbricks CEO Miguel Benavides 表示,此次合作能为工作室带来更大的项目机会和学习平台。“借助 Amber 全球资源的支持,我们将进一步提升研发效率,加快创新步伐。”他补充道。
合作带来的行业影响:提升哥伦比亚及南美地区的游戏地位
据官方新闻稿介绍,Madbricks 在哥伦比亚乃至整个南美游戏产业中被誉为“领军工作室”。与众多国际知名企业合作的经历,也为其带来了丰富的行业资源和经验。Amber Studio 作为合作伙伴,则凭借其在Epic Games、WB Games和Unity等行业巨头的合作背景,赋能 Madbricks 向更高层次迈进。
与行业领袖的合作前景:深度开发全球游戏市场
Amber Studio 过去服务过众多国际一线客户端,这次收购进一步彰显其全球化布局的决心。未来,Madbricks 将有望借助Amber的丰富资源,开发更具国际影响力的原创游戏项目,推动哥伦比亚及南美地区成为全球重要的游戏开发与创新中心之一。
常见问题(FAQ)
Q: Amber Studio 为什么收购Madbricks? | A: 这是公司全球扩展战略的重要一步,旨在增强在南美地区的市场影响力,整合当地优质资源,丰富全球游戏项目组合。 |
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Q: Madbricks 的主要代表作有哪些? | A: 包括《Ekko:Occlude the Void》、《Kaiju Rampage Studio》和《Seitites》等作品,涵盖动作、虚拟现实等多个类型领域。 |
Q: 此次收购对哥伦比亚游戏产业意味着什么? | A: 代表哥伦比亚以及整个南美地区在全球游戏开发版图中的地位不断提升,增强本土创新能力,吸引更多国际合作。 |
Q: 将来Madbricks 会开发哪些类型的游戏? | 公司计划结合自身优势和合作资源,推出更多创新题材的游戏,满足全球不同玩家的需求。 |