Don’t Nod对2024年上半年财报持观望态度:探索新游戏开发路线图的未来走势

Don’t Nod 发布2024-2025财年上半年财务报告,强调《Banishers:Ghosts of New Eden》和《Jusant》销售未达预期

《Banishers:Ghosts of New Eden》游戏截图

财报揭示新作销售未达到预期

知名游戏开发商Do not Nod近日公布了其2024-2025财年上半年的财务状况。其中,最新推出的两款游戏《Banishers:Ghosts of New Eden》和《Jusant》未能实现预期的市场表现,成为商业上的失利。

公司CEOOskar Guilbert在声明中表示:“尽管这两款游戏获得了优秀的批评评价,但遗憾的是,销售成绩远低于我们的预期。”他强调,两个作品的市场销售远未达到公司设定的目标。这也给公司未来的项目布局带来了警示。

财务数据分析及未来发展策略调整

在财务方面,Do not Nod报告上半年的运营收入为1460万欧元(折合美元约1629万美元),较2023年同期的1650万欧元下降了11%。

收入的减少主要源于开发收入的下滑,下降至200万欧元,以及资本化制作成本的减少,至110万欧元。这部分下降主要是由于公司在某些项目线上的“临时暂停”状态所致。

值得注意的是,尽管面临挑战,游戏工作室在其早期作品如《Vampyr》和《奇异人生》系列游戏中依然取得了150万欧元的销售收入,显示出公司丰富的作品存量对财务表现的支撑作用。然而,由于对未来项目的谨慎评估,公司已对《Banishers》和《Jusant》的相关资产进行了价值减记,总额达2400万欧元。

未来重点项目和研发方向的转变

展望未来,Do not Nod宣布将调整其发展战略,重点关注即将发行的作品《Lost Records:Bloom & Rage》。该游戏计划分两阶段,于2025年2月和3月推出,以确保短期内的投资回报最大化。

公司正与行业领导者展开合作,旨在提升这款冒险游戏的市场表现和经济收益。与此同时,两个未公开命名的内部项目(暂定为“P10”和“P14”)计划在2027年前发布,期间公司将优化资源配置,以提升市场影响力。

开发中的其他项目

此外,尚有两个由巴黎团队负责的项目(“P12”和“P13”)因策略调整暂停开发,涉及的资产减值约为760万欧元,开发阶段停滞不前。公司表示,此举旨在最大化成功潜力较高的项目的成功率。

外部合作项目及未来盈利预期

除了内部开发项目外,Do not Nod还将在2025年推出两款合作发行的外部项目,预计将在未来几年内持续贡献收入。公司将继续根据市场反馈调整其项目路线图,寻求长远的商业增长。

总结与展望

整体来看,虽然面临销售压力和资产减值压力,Do not Nod仍在积极调整战略,强化核心作品的市场表现,希望在未来实现稳定增长。其财务报告还可以在官方网站查阅,作为了解公司整体运营状况的重要资料。

常见问答(FAQ)

Q: 《Banishers:Ghosts of New Eden》为何未能达成销售预期?

A: 虽然游戏获得了良好的评价,但市场反应未能达到预期,可能受游戏类型、宣传策略或市场竞争等因素影响,具体原因尚未公开详细分析。

Q: Do not Nod未来会怎样调整其项目开发策略?

A: 公司将更加关注投入产出比,优先开发有潜力的项目,并调整或暂停部分项目,同时寻求行业合作以提升市场曝光率和盈利水平。

Q: 《Lost Records:Bloom & Rage》预计何时上市?

A: 该游戏计划在2025年2月和3月分两次推出,旨在确保短期内获得良好市场表现和投资回报。

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