Wayfinder开发团队裁员16人:Airship Syndicate公司最新动态与裁员原因

Airship Syndicate裁员16人,强调新战略转型

Wayfinder游戏宣传图

近期裁员行动与公司发展动态

知名游戏开发工作室Airship Syndicate近日宣布裁员16人,涉及12名全职员工与4名合同工。这次裁员是继今年一月裁员行动后又一次调整,去年一月公司已裁减了12名员工。此次裁员显示出公司在面对行业内挑战时所采取的调整策略。

公司声明与未来方向

Airship Syndicate的共同创始人Ryan Stefanelli及Joe Madureira表示,裁员决定是为了应对“行业面临的严峻挑战”。他们还确认,从去年一月起,公司自行承担工资削减措施,资金压力仍在持续。公司目前由创始人自主出资,努力维持运营。

与Digital Extremes的合作终止与游戏策略调整

在2023年11月,Airship Syndicate结束了与发行商Digital Extremes的合作关系。经过这次调整,工作室获得了自己未发行游戏《Wayfinder》的全部版权。此前,工作室于今年五月将游戏下架,表示为“进行修改”。

《Wayfinder》的新方向

此次游戏改版主要移除了原有的实时服务元素,转而打造一款侧重单人及合作体验的游戏。调整后的《Wayfinder》现处于抢先体验(Early Access)阶段,旨在为玩家提供更专注的内容体验。

未来项目与团队展望

Madureira 和 Stefanelli表示,拥有50位成员的Airship Syndicate团队仍然致力于实现《Wayfinder》的发展路线,并着手开发未来的新项目。尽管目前这些计划尚未公开,但团队表示将持续努力推进创新内容和游戏体验。

对员工的感谢与企业责任

他们在声明中表示,“我们由衷感谢所有过去与现在为公司付出努力的员工。”这展现了公司对员工贡献的高度认可,也反映出在转型期间对团队的感激之情。

常见问题(FAQ)

Q: Airship Syndicate今年裁员的主要原因是什么?

A: 主要是由于行业内的经营挑战与公司战略调整,旨在优化资源和专注未来的开发方向。

Q: 《Wayfinder》未来的主要变化有哪些?

A: 游戏将逐步减少实时服务内容,转向更偏向单人和合作体验的模式,并计划在Early Access阶段持续完善。

Q: 公司未来是否会推出新项目?

A: 是的,工程团队正全力开发新的游戏项目,虽然目前具体细节尚未公布,但已表明未来会有更多创新内容呈现。

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