加州法律强制公司承认数字媒体是授权使用而非购买,数字内容合法性问题解析

加州新法规加强数字游戏消费者保护,要求开发商披露未来可能的游戏下架信息

《The Crew 2》游戏截图,展示多人竞速场景

关于新法律的背景与核心内容

近日,加利福尼亚州通过了一项旨在保护数字游戏消费者权益的法律,要求游戏开发商和平台运营商在促销和销售时披露具有潜在下架风险的数字内容。这项法律从2025年1月1日起生效,标志着对数字商品交易透明度的进一步强化。

法律详细规定与主要受影响平台

根据《Game File》的报道,这项法律明确要求,数字游戏的销售方必须在每次交易前提供一份清晰醒目的声明,说明购买的数字内容实际上是一种使用许可,而不是所有权。此外,游戏平台如PlayStation、Valve(Steam)、微软的Xbox等都被特别列入必须遵守该法规的名单。其他一些主要游戏平台如任天堂、育碧和EA也在该范围内运营。

值得注意的是,某些类别的数字内容不受此法律限制,包括免费游戏、基于订阅的服务内容,以及那些可永久下载、存储且无需持续联网即可访问的数字产品。

为何这项法规对游戏玩家意义重大

近年来,越来越多的数字电影、电视剧和游戏内容被突如其来地从流媒体平台和数字商店中下架,这引发玩家极大的不满。尤其是在多玩家在线游戏类别中,游戏服务器关闭导致玩家无法继续体验曾经购买的游戏内容。例如,今年八月,Ubisoft就承诺为《The Crew 2》和《The Crew Motorfest》提供离线模式,以应对游戏可能的下架风险。

加州立法的推动者与未来预期

加州议员Jacqui Irwin(迪安福特县)表示,这一法律的立法背景源自于消费者因内容下架而失去已购内容的担忧。此前,PlayStation曾因为内容下架取消了用户购买的《Discovery》视频的访问权,虽然问题最终得到解决,但这一事件凸显了数字内容持续可用性的市场难题。Irwin希望通过新法,让消费者在购买时意识到自己其实是在取得内容的使用许可,而非实体所有权,从而促使开发商和平台方采取措施延长数字产品的存续期,例如提供更实惠的租赁或订阅模式。

未来数字游戏市场的潜在变化

这项新的法规或将推动数字游戏行业在产品生命周期管理方面做出调整。企业可能会更积极地提供长效的游戏访问方案,减少因游戏下架带来的消费者权益受损风险。对于玩家而言,更加清晰的购前信息也意味着在购买数字内容时会有更强的权利保障。

常见问答(FAQ)

Q: 这项新法律会影响我购买的哪些数字游戏内容?
A: 主要影响那些非免费、非订阅模式下的数字游戏产品,尤其是在线多人游戏和需要持续联网的内容。免费游戏和可以永久下载存储的内容暂不受影响。
Q: 这项法律具体要求开发商披露什么信息?
A: 要求出售平台在交易前明确说明,购买的数字内容为使用许可,而非所有权,且可能存在未来被下架的风险。
Q: 未来我还能通过租赁或订阅方式获取数字游戏吗?
是的,许多平台都在积极探索更灵活的内容获取方式,例如租赁、订阅和数字库存管理,以延长数字内容的可用期。
Q: 这项法规是否适用于所有国家和地区?
目前这项规定仅在加利福尼亚州生效,未来若取得成功,其他地区可能会参考或推行类似的消费者保护措施。
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞257 分享