视频游戏配音演员罢工回顾:最新进展与影响

背景简介:游戏配音行业的劳动争议
经历了将近三个月的声优罢工,演员工会 SAG-AFTRA 宣布将重新开启与游戏开发商的谈判。这一行动标志着行业内关于未来合作与权益保护的持续讨论。此次罢工主要由声音演员对工作条件、权益保障以及对人工智能技术的担忧引发,成为近年来娱乐行业劳动争端的重要事件之一。
即将重启的谈判与主要参与方
据悉,罢工方 SAG-AFTRA 定于10月23日,也就是下周三,恢复与代表如 EA、Insomniac Games 以及 Take-Two 等顶级开发商的沟通。尽管双方暂未公布详细的谈判内容,但这次会谈被视为缓解行业紧张局势的关键一步。双方都强调,目前没有其他具体评论,期待在未来的会谈中找到共同解决方案。
罢工起因及行业焦点
这场罢工的导火索主要源自对游戏制作中使用人工智能的担忧。许多声优担心,生成式AI技术可能会复制他们的声音,甚至在未获授权的情况下完成配音工作。这不仅关系到职业安全,更触及劳动权益和知识产权保护的问题。在罢工开始前,声优们已多次与制作公司进行协商,但因根本性分歧而未达成共识。
罢工行动发展:企业与行业反应
自八月起,声优们已在诸如加利福尼亚的 WB Games、EA 和迪士尼公司办公地点展开了现场示威。虽然 EA 表示短期内不会受到罢工影响,但包括米哈游(Genshin Impact 制作方)在内的部分游戏开发商则表达了不同程度的担忧,指出部分项目受到影响。
图片示意:声优行业抗议现场

争议升级:针对特定工作室的谴责
九月末,SAG-AFTRA 指责知名配音工作室 Formosa Interactive 试图“破坏”罢工行动。该公司曾参与《原神》与《英雄联盟》等知名游戏的配音项目,但被指控试图通过解雇遭罢工影响的项目并聘用非会员演员来规避工会权益。
随后,工会呼吁对《英雄联盟》进行罢工,要求其声优立即停止相关配音工作。对此,Riot Games 强调自己与 SAG-AFTRA 的冲突无关,并表示涉及的项目并非其旗下作品。同时,Formosa Interactive 也坚决否认指控,声称“完全拒绝”工会的指责,强调自身没有采取任何损害员工或工会权益的行动。
行业未来展望
随着谈判的持续推进,行业对于声优权益保护的呼声也日益高涨。无论结果如何,此次罢工事件都凸显了技术变革带来的新挑战,也促使开发商和工会共同探讨更加公平、透明的合作模式。行业相关人员应密切关注事态发展,确保未来游戏的制作过程在尊重劳动权益的基础上更加合理和可持续。
常见问答(FAQ)
Q: 这次声优罢工会持续多久?
A: 目前尚未确定罢工的持续时间,双方已安排于10月23日重新展开谈判,未来将根据谈判结果调整行动策略。
Q: 罢工对即将发布的游戏作品有多大影响?
A: 影响程度取决于具体项目和合作阶段。部分公司表示短期影响有限,但某些项目可能面临延迟或内容调整的可能。
Q: 人工智能在配音行业的应用会被限制吗?
A: 这是行业讨论的重点之一。一些声优和工会呼吁限制AI语音的使用,确保演员的权益不受侵犯,未来可能会制定相关规范或条例。
Q: 玩家能否从此次事件中感受到游戏内容的变化?
A: 目前还很难直接体会到变化,但长远来看,行业对劳动者权益的重视或将促使游戏开发更加公平透明,内容也会因此受益。