新兴独立游戏公司NEARstudios由前Bethesda、Bioware和Naughty Dog开发者创立,开启独立游戏新篇章

新兴独立游戏工作室NEARStudios亮相:打造具有怀旧元素的合作沙盒RPG

NEARStudios游戏公司LOGO

关于NEARStudios:由资深开发者组建的新型独立游戏公司

近日,一支由曾参与《上古卷轴》、《最后生还者》和《龙腾世纪》等经典游戏开发的团队成立了全新的游戏公司——NEARStudios。该公司由一群经验丰富、曾在行业内取得过丰富成就的开发者组成,旨在打造具有创新性且注重玩家互动的作品。

首款游戏《霍桑》(Hawthorn):融合村庄模拟与80/90年代冒险元素的合作沙盒角色扮演游戏

由Heather Cerlan和Jason Richardson领导的团队目前正专注于他们的首款作品《霍桑》的开发。这是一款合作沙盒RPG游戏,结合了乡村模拟类游戏的元素与80年代和90年代的经典冒险故事精神。开发团队希望通过这款游戏,强调深度的角色扮演体验以及玩家间的协作交流,重现怀旧时代的游戏韵味。

NEARStudios合作开发的游戏预告

重磅阵容支持:前《上古卷轴》设计师Bruce Nesmith加入

值得一提的是,曾任《上古卷轴》系列主设计师的Bruce Nesmith也将为《霍桑》提供丰富的设计指导,特殊的意义在于他将出于退休状态再次投入到游戏开发中。这也体现出NEARStudios寻求借助行业内顶尖人才推动项目的决心。

丰富的开发背景:聚集来自Mass Effect、Ultima Online、League of Legends和Fallout的专家

NEARStudios不仅以其创始团队的资深背景闻名,还吸引了大量在著名游戏系列中积累经验的开发者。这样的团队组合使得新作在游戏设计和体验方面都拥有坚实的基础。公司强调他们致力于打造沉浸式、多玩家互动的合作游戏,旨在通过创新的玩法把玩家紧密连接在一起。

公司使命与未来展望

在行业全球萎缩、公司裁员频发的大环境下,NEARStudios展现出强烈的独立精神。他们相信独立游戏开发是未来趋势,强调“未来的游戏由敢于创新的小型工作室驱动”。公司负责人Cerlan表示:“我们享受探索新创意的自由,也希望能与玩家建立真实而深厚的关系。这不仅是我们的热情所在,也是我们努力的目标。”

结语

NEARStudios凭借丰富的行业经验和对创新的执着,正逐步走入公众视野。随着《霍桑》的逐步完善,业界和玩家都对这款融合复古元素与现代创新的合作沙盒RPG充满期待。未来,这支小而有力的团队或许会为全球游戏市场带来一股新的活力与视角。

常见问答(FAQ)

Q: NEARStudios成立时间以及目标是什么?

A: NEARStudios成立于2023年,由一批具有丰富开发经验的行业专家组成,旨在打造创新、合作的独立游戏,强调玩家体验和创新玩法。

Q: 《霍桑》游戏的核心特色有哪些?

A: 《霍桑》是一款结合村庄模拟、冒险故事和合作玩法的沙盒角色扮演游戏,旨在重现80/90年代的怀旧体验,同时强调玩家间的互动与合作。

Q: NEARStudios未来的开发计划是什么?

A: 除了《霍桑》的持续开发,NEARStudios计划不断推出具有创新玩法的多款新作,重点关注沉浸式体验和社交互动,推动独立游戏行业的发展。

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