《梦界狂徒》续作《Dreamsettler》正式宣布取消开发
备受期待的游戏续作《Dreamsettler》近期由开发者杰伊·索伦(Jay Soren)确认正式终止开发。这一消息在开发者与发行商No More Robots的共同决定下公布,引发了玩家和行业内广泛关注。

开发取消的原因与未来展望
索伦在一段十分钟的视频中坦言,虽然他不愿意发布这个消息,但“《Dreamsettler》已经被取消,没有发售计划,也无法完成”。他强调,这一决定是与发行商经过充分沟通后的结果。尽管他们曾全力以赴支持项目,但现阶段不得不作出这个艰难选择。
感谢支持者与未来内容规划
在宣布项目终止前,索伦特别感谢了所有支持他近期在Patreon上众筹的粉丝。他表示,这次众筹也是他“最后一搏”,最近的支持款项将会逐步退款。此外,虽然游戏正式取消,但他表达了继续发布部分原有内容的意向,包括可能的试玩版本,以回馈粉丝的期待。
团队未来的创作方向
索伦还提到,他希望能够将原计划中的一些核心元素转化为其他形式的作品,比如视频或数字内容。他呼吁行业内的游戏公司关注那些因项目取消而失业的开发者,为他们提供新的工作机会,以帮助他们尽快重返开发岗位。
关于《Dreamsettler》的开发细节与挑战
索伦分享了关于《Dreamsettler》的开发历程,包括预算限制、剧情节点的规划以及制作中遇到的难题。他特别提到,尽管团队曾计划引入虚拟音乐工具Oomph等创新功能,但由于内容过于复杂和繁琐,最终没能达成预期目标。

索伦对粉丝的感谢与未来作品的展望
尽管如此,索伦仍对期待这款游戏的粉丝表达了歉意。“这几乎是我花费五年的心血,令人惋惜。”他提到,除了《Dreamsettler》外,他还推出了衍生作品《Slayer X》,作为调剂。未来,他计划继续推出《Slayer X》的更新,预计将在明年初发布新内容。
特别关注:多样化创作计划
索伦透露,他对开发儿童内容充满热情,计划制作面向儿童的娱乐项目。这些项目可能采取视频系列、儿童应用或其他形式,并非出于市场导向,而是希望为自己的孩子提供适合的内容,表达了对未来多元化创作的期待。
用户常见问题(FAQ)
Q: 《Dreamsettler》为什么被取消开发?
A: 主要原因包括预算限制、团队资源不足以及开发过程中遇到的技术和内容复杂度问题。最终,开发者和发行商共同决定停止项目。
Q: 未来索伦会推出什么样的内容?
A: 虽然《Dreamsettler》已取消,但索伦计划发布部分原计划的内容,例如试玩版本和音乐作品,并继续开发《Slayer X》的新更新。此外,他还致力于儿童内容项目。
Q: 《梦界狂徒》系列未来会有新作吗?
A: 目前没有新的续作计划,但索伦表达了希望持续创作和推广的愿望,未来是否会有新作,还需关注官方公告。
总结
虽然《Dreamsettler》的开发遗憾告一段落,但索伦表示会继续关注粉丝反馈,努力推出有趣的内容与创意项目。他的多样化创作方向也为未来带来了更多可能,期待他带来更多令人惊喜的作品。