新兴多玩家游戏工作室Antihero的背景与发展

由前Supercell团队创立的新工作室
近日,知名游戏行业消息源Mobilegamer.biz报道,曾在Supercell工作的资深开发者们共同成立了一个致力于多玩家游戏开发的新工作室——Antihero。该团队在芬兰和巴塞罗那设立了办公地点,旨在打造创新且具有社交互动特色的手机游戏体验。
核心团队与成立背景
Antihero的创始团队包括前Supercell创意总监布赖斯·拉维尔·圣马丁(Brice Laville Saint-Martin),以及前《部落冲突》高级游戏设计师Frank Yan,和前KING公司技术总监Andre Parodi。此外,Ubisoft的游戏设计师Hadrian Semroud和Socialpoint的前开发者Gonzalo Martinez也加入了这个充满创意的团队。
资金筹备与未来规划
拉维尔·圣马丁在其LinkedIn页面披露,Antihero目前正处于种子轮融资的准备阶段。公司已获得芬兰政府和Sisu Game Ventures的资金支持。公司官方的座右铭是“打造值得分享的游戏”,而拉维尔·圣马丁也表示,未来希望开发能自然成长的游戏,避免受到苹果公司数据政策的限制。
应对变化的移动游戏行业——IDFA政策影响
苹果公司隐私政策变化对手机游戏的影响
近年来,苹果对用户隐私保护措施进行了重大调整,尤其是对广告标识符(IDFA)的追踪限制。这一变化极大影响了移动广告市场的运作方式,也促使许多游戏开发商重新考虑其营销策略。Antihero的创始团队相信,这也是行业创新的契机。
构建有价值的游戏生态
拉维尔·圣马丁指出:“随着风投机构越来越多地支持基于性能营销的移动游戏创业公司,我们开始反思行业的未来。我们希望建立一种更具价值和深度的游戏生态,让玩家真正参与其中,而非只是依赖广告投放。” 这也标志着Antihero致力于推行与现代玩家价值观相符的游戏开发理念。
未来展望与行业意义
Antihero的成立不仅代表了一批具有创新精神的游戏开发者的集结,也预示着移动游戏行业正朝着更加注重内容品质与玩家体验的方向发展。通过抵抗单一的盈利模式,Antihero希望打造出更多具有深度、易于分享的优秀游戏作品。
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常见问题(FAQ)
Q: Antihero工作室的主要目标是什么?
A: Antihero致力于开发有深度且值得分享的多玩家手机游戏,以满足现代玩家对品质和社群的需求。它强调创新、自然成长的游戏体验,避免过度依赖广告营销策略。
Q: 这家工作室为什么选择在芬兰和巴塞罗那设立办公室?
A: 这两个地区都拥有丰富的游戏开发资源和创新氛围,能够吸引多样化的人才,助力公司实现全球化发展战略。
Q: Antihero未来的游戏开发会受到苹果最新隐私政策的影响吗?
A: 以其创始人强调的价值导向,Antihero希望通过打造优质内容,减少对性能营销的依赖,从而在新政策环境下依然保持竞争力。