《Undisputed》:2023年度标志性拳击游戏上线,开创独立游戏新纪元

《Undisputed》发售创新高,销量突破百万
由Steel City Interactive开发的独立拳击游戏《Undisputed》在短短一周内销售量突破一百万。这款自2023年1月开启抢先体验,之后于10月11日在PC、PS5及Xbox Series S/X平台正式发布的拳击新作,迅速引起了玩家和业界的广泛关注。
开发者寄语:对未来充满信心
Steel City Interactive的创始人兼CEO阿什·哈比(Ash Habib)表示:“我们对《Undisputed》的市场反响感到非常振奋。这次的突破让我们相信,这款游戏正朝着打造格斗体育游戏新标杆的目标不断迈进。”
为什么《Undisputed》成为年度焦点?
作为自2011年《Fight Night Champion》之后第一款获得官方授权的拳击游戏,《Undisputed》由来自英国谢菲尔德的70人团队打造,背景设定在拥有四大主要拳击联盟的世界中。游戏内超过70名获得授权的拳击手阵容,为这款独立游戏增添了极大的竞争力,充分展现了其技术和内容的丰富。
多平台内容亮点:真实还原职业拳击场

游戏支持多平台同步,提供逼真的格斗体验,从动作机制到界面设计都力求还原真实职业比赛场面,满足拳击爱好者和格斗运动玩家的多样需求。
评价与展望:从试水到突破
尽管首发评论多有褒贬不一,但许多评论家认为《Undisputed》奠定了坚实的基础,为未来持续优化与扩展提供了可能。开发团队也表示,未来将持续推出更新和新内容,打造更完整的拳击世界,让玩家体验到更丰富的格斗乐趣。
为什么优质拳击游戏市场潜力巨大?
虽然EA的UFC系列在市场中占有一席之地,但《Undisputed》的成功显示,消费者对以真实授权和深度内容为核心的拳击游戏仍有强烈需求。随着技术的不断进步,更多优质的独立拳击游戏有望崭露头角,为玩家带来更多选择。
未来战略:更多拳击游戏的期待
Steel City Interactive暗示,他们计划推出更多与《Undisputed》相关的内容,力求打造一个完整的拳击游戏系列,满足不同层次玩家的需求。随着技术不断升级,未来的拳击游戏版本有望实现更高的真实还原和玩法创新。