卡普空对2024-2025财年仍保持乐观,面对上半年业绩下滑令人期待的未来发展

Capcom 2024财务报告:怪物猎人系列持续领跑

怪物猎人游戏截图,展示游戏中的大型怪物和玩家战斗场景

2024上半年财务表现分析及未来展望

日本游戏开发巨头Capcom在公布其2024年上半财报时表示,尽管部分产品销售有所下滑,但整体业务保持了良好的增长势头。公司在截至2024年9月30日的六个月内实现了总净销售额56.4亿日元(约合3.6785亿美元),相比去年同期下降了25%。

同期运营利润为20.7亿日元,较去年同期的33.8亿日元减少了39%。尽管财务数据有所波动,Capcom表示其全年业绩预测保持不变,显现出公司对未来发展的信心。

旗舰游戏带动销售,期待2025年新作

公司特别指出,去年推出的几款重磅游戏依然是销售的主要驱动力。例如, 《Street Fighter 6》截至2024年9月的销量已超过400万份,成为公司主要收入来源之一。同样,《生化危机4》重制版自2023年春季发售以来,销量已突破800万份。

怪物猎人系列:公司持续依赖的核心动力

在平台销售方面,PC端表现尤为亮眼,占据了上半年软件销售的54%,比去年同期增长了48%。同时,主机平台贡献了40%的销量。整体出货量达到2005万单位,比上一财年的2260万少了11.4%。

2024年推出的《龙之信条2》和《Kunitsu-Gami:Path of the Goddess》等游戏,销售表现各异。根据公司五月份的发布信息,《龙之信条2》已售出超过300万份,而《Kunitsu-Gami》和九月发售的《生化危机》重制版在2024年9月截止的统计中,销量均未超过674,000份。

怪物猎人系列:年度主要收入来源

今年迄今,最受欢迎的游戏莫过于怪物猎人类作品。《怪物猎人:世界》销售达近180万份,《冰冷之地》扩展包销售为144万份,而《怪物猎人:崛起》则创下了136万份的销售纪录。其“Sunbreak”扩展包也贡献了115万份的销量,为系列整体表现提供了坚实的基础。

这些持续火爆的作品为公司带来了稳定的收入,为即将于2025年2月推出的《怪物猎人:Wilderness》(怪物猎人Wilds)系列新作创造了良好的市场预期。该作目前正在PC和主机平台进行测试内测,期待上线后再引爆玩家热情。

未来游戏布局与新作计划

除了Wilds新作外,Capcom目前对于年度内计划推出的其他新游戏尚未公布更多细节,未来的年度战略值得持续关注。公司是否会在2025年至2026年之间推出更多创新作品,仍是业内关注焦点。

常见问题(FAQ)

Q: Capcom 2024年上半年财务表现如何?

A: 2024上半年,Capcom实现净销售56.4亿日元,虽然较去年同期下降,但公司依然保持稳定增长,特别是在怪物猎人系列的持续带动下。

Q: 哪些游戏是2024年公司的主要收入来源?

A: 今年,怪物猎人系列的多款作品表现强劲,包括《怪物猎人:世界》和《崛起》。此外,《Street Fighter 6》和《生化危机4》也为公司带来了显著收益。

Q: 2025年怪物猎人系列的最新作品何时发布?

A: 预计《怪物猎人:Wilderness》将在2025年2月正式推出,目前正处于测试阶段,预期会带动新一轮的玩家热潮。

Q: 除了怪物猎人系列,未来还有哪些重要新作?

A: 目前公司未公布其他新作的具体计划,但未来几个月的公告值得持续关注,以了解更多关于未来游戏布局的详细信息。

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