BioWare前员工Mac Walters暂停独立工作室Worlds Untold,积极寻求资金支持的原因揭秘

关于《Worlds Untold》:一款故事驱动的AAA游戏项目的最新动态

Worlds Untold 游戏公司 logo

项目背景与开发团队介绍

《Worlds Untold》由拥有丰富游戏开发经验的Vancouver工作室制作,背后由BioWare的资深编剧Mac Walters创立。该公司成立于去年秋季,旨在打造以剧情为核心的高品质AAA大作。Mac Walters此前曾担任《质量效应》系列的主创,参与了《Mass Effect 2》和《Mass Effect 3》的剧本创作,并领导了三部曲的重置版开发。此次新项目寄予厚望,旨在为玩家呈现引人入胜的故事体验。

开发状态与未来规划

近期,开发商宣布暂停所有开发工作,原因是公司正积极寻求资金支持以推动项目的下一阶段。Mac Walters在LinkedIn上表示:“我们正在寻找新的合作伙伴,以帮助实现我们的愿景。这不是一个轻率的决定,而是一次深刻的个人旅程。我们为团队取得的成就感到自豪。”

他还提到,目前团队的成员正积极寻找新的就业机会,表示“我希望能够帮助这些优秀的开发者找到合适的新平台。这是一个令人心碎的时刻,但我们非常感谢合作伙伴、朋友和家人的支持。”

行业背景:创新项目面临的资金挑战

今年以来,许多国内外知名游戏工作室在面对行业资金紧张的局面下,不得不暂停或关闭。例如,BioWare的另一位资深成员Casey Hudson最近关闭了自己的工作室Humanoid Origin,该公司也在开发一款未公布的原创项目。而Surgent Studios于十月中旬宣布其作品《Tales of Kenzera》的第二部作品“Project Uso”暂时进入暂停状态,寻找合作伙伴以继续开发。

Worlds Untold

未来展望:引领创新的故事游戏开发者

虽然目前公司暂停开发,但Mac Walters强调“这不是永别,我们相信未来会有更多精彩的内容与大家分享。”游戏行业的创新者们不断在资金和合作方面寻求突破,希望在未来带来更具突破性的游戏作品。

常见问答(FAQs)

Q:《Worlds Untold》项目何时可能重新启动?

A: 目前暂无明确时间表,公司正在积极寻求合作伙伴,未来有望在找到资金后重新启动开发工作。

Q:Mac Walters对未来的游戏开发有什么计划?

A:他希望通过与新合作伙伴合作,继续打造具有深厚剧情和良好用户体验的游戏作品,推动行业创新发展。

Q:行业中类似的资金紧张现象会影响未来的游戏开发吗?

A:确实,整体行业面临的经济压力使得一些项目不得不停滞或取消,但也促使开发者和投资者探索新的合作方式与创新模式。

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