Take-Two 公布最新财报,聚焦《GTA VI》与《NBA 2K25》的强劲表现

财务表现亮眼,年度预期明确
在最新公布的财务报告中,全球知名游戏开发商Take-Two Interactive再次确认其全年净营收预期为55亿至56.5亿美元,显示出公司对未来的信心。第三季度的财报数据显示,公司实现了3%的年度增长,净 bookings 达到13.7亿美元,表现稳健。
持续增长的关键收入来源:反复消费与在线服务
值得注意的是,来自持续性消费者支出的净 bookings 增长了9%,占总营收的79%。这主要得益于《GTA Online》等在线服务产品的强劲表现,充分体现出公司在直播服务和在线内容方面的持续发力。此外,移动端收入也实现了6%的增长,主要由 Zynga 旗下的《Match Factory》、《Toon Blast》及《Words with Friends》等游戏带动。
《NBA 2K25》市场表现优异,销售突破700万

《NBA 2K25》表现尤为抢眼,销售已超过700万份,成为公司本财年的重要亮点。与去年相比,这款篮球模拟游戏的玩家参与度显著提升,日活跃用户数增加近20%,反复消费金额增长超过30%。特别是在游戏体验和在线互动方面,表现出极强的用户粘性与市场潜力。
《GTA V》和《GTA Online》持续贡献收入
尽管已推出近12年,《GTA V》依然是Take-Two的利润“金矿”,全球销量超过2.1亿份。其多人模式《GTA Online》表现也依然强劲,成为公司主要的营收来源之一。另外,GTA+会员制度的订阅用户数同比增长10%,显示出玩家对持续内容更新的高度认可。
《Red Dead Redemption 2》表现稳定
Rockstar旗下的另一款明星作品《Red Dead Redemption 2》当前在Steam平台的同时在线人数达到新高,累计销量超过7000万,为公司带来持续的收入与声望。
《GTA VI》发售在即,行业期待升温
公司确认,新一代系列巨作《GTA VI》预计将于2025年秋季正式上线。分析指出,该游戏的推出预计将为Take-Two带来业务上的“转折点”,市场与玩家的高度期待也为公司的未来业绩注入强大动力。同时,《文明VI》、《黑手党:旧国度》、《掌机边境:边境之地4》等多款重磅作品也在有序推进,确保未来一年的内容持续丰富与多样化。
未来展望与战略布局
Take-Two CEO Strauss Zelnick 表示:“今年将成为我们史上最强之一的年份,我们计划在2024年推出《文明VII》、《黑手党:旧国度》等多款重磅新作。”他还提到,公司持续投资开发管线,期待 Zynga 在移动游戏领域的持续成功,尤其是在《Match Factory》等游戏的支撑下。展望未来,公司预计2026和2027财年的净 bookings 将实现历史新高。”
常见问题(FAQ)
Q: Take-Two的主要收入来源有哪些?
A: 主要包括持续性消费者支出(如《GTA Online》等在线服务)、新游戏销售和移动端游戏的营收。近年来,在线内容和直播服务成为公司增长的核心驱动力。
Q: 《GTA V》为何仍然如此受欢迎?
A: 由于其杰出的单人游戏体验及持续的内容更新,兼具线上模式的活跃玩家基础,令其持续创收。此外,GTA+会员制度也为其带来持续收入来源。
Q: 《GTA VI》的发行时间和市场前景如何?
A: 预计2025年秋季发布,将为公司带来重要的收入增长和市场关注。业内普遍预期,此作将成为系列的又一里程碑,极大地拉动公司整体业务表现。
Q: Take-Two未来有哪些重点开发项目?
A: 主要包括《文明VII》、《黑手党:旧国度》和《边境之地4》等重量级新作,以及持续推动现有IP的内容拓展和技术创新。