Studio Fizbin宣布关闭,为什么Reignbreaker发行后面临退出?

关于游戏开发商Studio Fizbin的最新动态与《Reignbreaker》发行信息

Reignbreaker游戏封面

Studio Fizbin宣布关闭,《Reignbreaker》成为其最后一款游戏

德国知名独立游戏开发工作室Studio Fizbin日前正式宣布,其即将推出的游戏《Reignbreaker》将成为公司最后一部作品。根据公司声明,预计该游戏于2024年3月18日正式发布,随后该工作室将停止运营。这一决定背后与Thunderful公司在2024年末的战略调整密不可分。

公司关闭的背景与原因解析

据Studio Fizbin的创始人兼CEO Alexander Pieper介绍,Thunderful在2024年底决定大幅缩减内部开发项目,导致工作室面临前所未有的压力。尽管团队曾尝试寻找其他项目延续工作,但最终发现这些计划无法带来预期的成长空间。于是,他们不得不做出艰难的决定,结束运营,专注于《Reignbreaker》的开发与发售。

Reignbreaker游戏封面图片

行业环境变化与裁员现象

2024年3月,游戏行业出现了一系列裁员事件。除了Studio Fizbin之外,华纳兄弟探索(Warner Bros. Discovery)旗下的Monolith Productions、WB San Diego以及Player First Games等公司也相继调整劳动策略,裁员规模不断扩大。这反映出游戏开发行业正面临市场压力与资源重新配置的双重挑战。

Studio Fizbin的成立与发展历程

成立于2011年的Studio Fizbin,总部位于德国柏林。公司成立初期便以独特的艺术风格和深度剧情获得关注。两年后推出了首部作品《内心世界:最后的风中僧侣》(The Inner World),此后陆续推出了多款作品,包括2017年的《内心世界:最后的风中僧侣》续作、2021年的《Say No! More》、以及《Minute of Islands》和《Lost at Sea》等作品。

2023年,Thunderful通过其子公司Headup正式收购了Studio Fizbin,进一步扩大了其在独立游戏市场的影响力。这次收购也为未来合作奠定了基础。

Studio Fizbin公司标志和团队

未来展望与公司最后的任务

在宣布关闭的同时,Pieper表示公司将全力确保《Reignbreaker》的顺利发布并在上线后提供持续支持。同时,Fizbin也在积极帮助团队成员寻找新的职业发展机会。他强调,宣传Studio Fizbin的最后一款作品本身就是对团队最大支持的一部分,也呼吁业内招聘人员联系他,寻找有才华的开发者。

Studio Fizbin团队与未来发展

感谢玩家与业界的支持

Pieper在结束语中表达了对玩家和团队成员的深厚谢意:“感谢每一位粉丝的支持,无论是你的购买、你的同人作品、评论还是热情,都让我们感受到无限的动力。尤其感谢我们所有的团队成员,不论是在公司最后时刻还是已经开启新旅程的伙伴们,Fizbin的每一步都凝结了你们的实力与创意。”

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常见问题解答(FAQ)

Q: Studio Fizbin成立多久了?

A: Studio Fizbin成立于2011年,已有超过12年的游戏开发经验。

Q: 《Reignbreaker》什么时候发售?

A: 《Reignbreaker》预计于2024年3月18日正式上线,作为Studio Fizbin的最后一款游戏。

Q: Studio Fizbin未来会有新的作品吗?

A: 目前公司已宣布关闭,但团队成员将积极寻找新的职业机会,未来是否有新作尚未公布。

Q: Thunderful收购对Studio Fizbin意味着什么?

A: 收购增强了Studio Fizbin的资金和资源支持,推动其优质游戏内容的开发,同时也代表集团对独立游戏市场的信心。

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