Sasanqua工作室成立:前《光明记忆》导演开启新游戏开发之旅
新工作室背后的创始人和发展方向
知名游戏制作人兼《光明记忆》联合导演大澤建二(Kenji Ozawa)近日宣布成立全新工作室——Sasanqua,这标志着他在游戏开发领域的新起点。Sasanqua的成立时间是在他离开了由网易(NetEase)所有的欧卡工作室(Ouka Studio)之后,后者在2024年8月前后被报道可能面临关闭。
工作室未来的开发计划
在接受Automaton采访时,大澤建二透露,Sasanqua将首先专注于利用虚幻引擎(Unreal Engine)开发较小规模的项目,以积累经验。未来,他希望能将公司打造成为能够发行大型PC和主机平台游戏的工作室,迈向更高的市场目标。
对游戏开发者的支持与责任
大澤建二强调,Sasanqua的核心目标是“保护创作者”,并表示他愿意承担责任,确保项目不会因为管理不善而失败。这一心声反映出他对游戏行业现状的关注以及对于培养优质游戏作品的决心。工作室未来的愿景是创造具有影响力和创新性的作品,同时维护开发者权益。
行业背景与企业动态
值得注意的是,成立新工作室的同时,网易近期在美国裁员了多名Marvel Rivals的开发者,而这一款游戏在上线后玩家人数已突破4000万。据Bloomberg报道,网易在经历了一系列海外投资后,近期逐步收缩国际业务规模,进行了多项结构调整。
网易公司最新的战略调整
网易方面回应指出,尽管公司正面临着一定的变革,但仍然致力于支持全球各地的工作室发展。公司表示,将采取必要的结构调整措施,以保持竞争力和创新能力。这一点对于广大游戏开发者和玩家来说,意味着公司在未来会采取更为谨慎和务实的国际化布局策略。
关于Sasanqua工作室的未来展望
Sasanqua的成立给中国及全球游戏行业带来了新的希望。凭借大澤建二丰富的制作经验和独到的游戏理念,未来其开发的作品有望在游戏品质和创新性上实现突破。等待更多关于其首发项目的消息,也成为玩家和行业人士关注的焦点。
常见问题解答
Q: 大澤建二为什么要成立新的游戏工作室?
A: 他希望能够为游戏开发提供更好的创作环境,保护开发者权益,并实现自己的创作理想。
Q: Sasanqua未来会推出哪些类型的游戏?
A: 目前计划集中于利用虚幻引擎制作多样化的作品,未来有望推出大型PC和主机游戏。
Q: 网易此次裁员的背后原因是什么?
A: Bloomberg报道显示,网易在海外市场经过持续投资后,进行了一系列战略收缩和结构调整,以优化全球布局。
Q: 这对中国游戏行业有何影响?
A: 这体现了行业的全球化趋势和企业战略调整,未来更强调本地化创新与海外市场的平衡发展。