深入探讨电子游戏创新:以 tapeçaria 为例的艺术与技术融合

什么是 tapeçaria 及其背后的创新理念
tapeçaria是一款结合虚拟空间探索与经典游戏采样的创新作品,旨在展示不同视频游戏之间的交互可能性。通过精选自PlayStation (PSX) 和任天堂64 (N64)平台的游戏片段,作品探索了数字记忆、怀旧情感与运动体验的结合,为玩家带来前所未有的跨系统互动体验。
创作者 mut 的游戏设计背景与灵感来源
来自巴西利亚、现居纽约的 mut(发音为“moochi”)是一位拥有十余年游戏开发经验的创作者,起初专注于技术和程序,但近年来逐渐将兴趣转向游戏作为一种艺术表达的方式。mut 在采访中分享了关于 tapeçaria 的创作历程,他提到这项作品是与Gurn Group和Jonny Hopkins合作的“掠夺式游戏学”(plunderludics)探索的重要成果之一。

mut 表示,他的创作过程像是“收集与编织”不同游戏的元素,尝试通过多平台模拟与抽样技术,将多源游戏内容整合在一起。这一探索过程也包括运用多控制台模拟器 BizHawk 和 Unity 游戏引擎,以及结合虚拟合成器 VCV Rack,形成了作品独特的交互方式。
技术工具与开发流程
制作 tapeçaria 时,mut 主要依赖 BizHawk 模拟器进行游戏采样和多系统运行,利用 Unity 进行视觉合成和逻辑控制。特别值得一提的是,他们开发了“UnityHawk”工具,将 BizHawk 直接集成到 Unity 环境中,极大地简化了多平台内容的联动流程。同时,在原型阶段,mut 也借助 VCV Rack 模拟虚拟合成器,以调节跨系统的运动和过渡效果。
多系统融合的挑战与解决方案
在整合来自不同游戏系统的内容时,mut 面临诸多技术难题,包括不同控制方式、输入映射不一致等。他通过精心调整每款游戏的输入设置,确保操作的顺畅与兼容。此外,借助 BizHawk 强大的多控制台支持能力,实现了多系统游戏的无缝切换,确保体验连续性。
作品中的意外巧合与创新体验
令人惊喜的是,在将多游戏内容混合的过程中,出现了许多意想不到的瞬间。例如,玩家可能会在“不经意间”触发对话或事件,创造出别具一格的叙事片段。mut 特别喜欢看到玩家突破预设路径,探索游戏之外的可能性,比如在《马佐拉的面具》中触发幽默对白,或在《Croc》中意外卡在移动平台上。这些瞬间丰富了作品的互动层次,也激发了他对游戏自主性和未知的热爱。
作品中的主题与个人体验
mut 强调,tapeçaria的核心在于“拼装”与“再创造”。通过采样与重新组合,他获得了重新审视老游戏的视角——观察角色动作、动画细节、环境色彩以及各种微妙的视觉差异,从而激发对游戏历史的反思。作品也旨在表达一种对游戏发展路径的敬意——认识到“好游戏不仅发生在当代,也深深根植于过去”。
多游戏融合如何增强主题表达
在构建 tapeçaria 时,mut 希望通过跨越不同游戏类型与时代的内容,强调运动、空间认知与记忆交织的主题。跨游戏的“淡入淡出”不仅带来视觉上的梦幻感,还寓意着记忆与幻想在虚拟空间中的交融。他表示,虽然没有明确规划具体主题,但作品自然流露出对时间、空间和游戏本身的思考。
为何选择特定游戏作品加入作品中?
mut 选择游戏主要是出于兴趣和采样的便利。在早期制作过程中,他会随机试玩感兴趣的游戏,捕捉关键信息,逐步整合到作品中。特别是在考虑“跳跃 prisons”等设计元素时,他搜集了许多具有代表性的游戏片段,例如Croc中卡在移动平台的场景。这样既保留了怀旧色彩,又提供了丰富的素材供创作探索。
关于运动与空间探索的思考
mut 将作品视为对3D平台动作运动的研究——探索不同控制方式下的身体表现、掌握技能的快感,以及在未预期条件下的挑战感。他热衷于“反向游戏玩法”,如试图在没有跳跃按钮的条件下找到新游戏玩法。还特别喜欢挑战极限,例如用“半A键挑战马里奥64”或同时操作多个经典游戏,从而激发更多创新与思考。
结语:跨界创新带来的启发与未来展望
mut 正在筹划将 tapeçaria 发展成为一个速度挑战版本,邀请玩家体验快节奏的跨游戏跑酷。此外,他的研究也拓展至自主开发的3D平台游戏“pondlife: discone”,旨在重塑虚拟空间中的运动体验,探索游戏未来的新可能。通过这些作品,他希望鼓励更多开发者和玩家关注游戏的运动机制、空间认知,以及通过解构与重组创造出全新且富有意义的游戏体验。
常见问答(FAQ)
Q: tapeçaria 这款作品主要关注哪些游戏元素?
A: 它融合了来自 PSX 和 N64 平台的经典游戏片段,强调空间运动、记忆以及不同系统间的视觉和操作差异,同时呈现出跨系统互动的创新体验。
Q: 创作者 Mut 为什么选择采样旧游戏?
A: 他希望通过重新组合游戏片段,激发对游戏历史的反思,探索游戏在变化中的持续魅力,同时用全新的视角发现隐藏的细节和未被注意的设计巧思。
Q: tapeçaria 对未来的开发有何展望?
A: Mut 希望增加更多游戏,丰富地图布局,并开发速度挑战版本,让玩家探索更高强度的跨游戏互动。同时,他继续研究运动和空间空间的潜在可能,推动虚拟空间的创新设计。