新创游戏工作室“Cire Games”成立 背靠Meta的资金支持

行业背景与创立原因
近日,曾担任 Arkane Austin VR项目负责人和外包美术主管的埃里克·贝赫尔(Eric Beyhl)宣布成立新的游戏工作室“Cire Games”,这得益于Meta(前Facebook)提供的资金支持。在经历了微软裁员和内部工作室关闭的行业大环境下,贝赫尔借助Meta的资金,开启了新一轮的游戏开发计划。
贝赫尔的职业经历与公司愿景
贝赫尔在Arkane工作了超过十年,首先担任《Prey》的环境艺术总监,随后成为《Typhon Hunter》VR扩展包的项目负责人。此次新公司“Cire Games”的成立显示出他对多平台游戏开发的热忱。贝赫尔表示,“未来我们的目标是覆盖尽可能多的平台”,不再局限于VR领域,为更多玩家带来丰富的游戏体验。
在组建团队方面,贝赫尔已招募了多位前同事、合作伙伴以及新鲜面孔,为公司的首款项目提供坚实的团队保障。此外,他也特别感谢Meta的游戏总监克里斯·普鲁埃特(Chris Pruett),后者在今年的游戏开发者大会(GDC)上正式介绍了“Cire Games”工作室的成立。
Meta的资金援助计划与行业布局
Meta于2024年3月推出了“Oculus Publishing Ignition”项目,旨在为大约20个新兴小型团队提供资金支持,帮助他们快速开发原型以适配最新的Meta Quest 3虚拟现实设备。该项目申请截止至2024年9月,Cire Games就是获益者之一,其他如Space Gnome Studio等开发团队也在计划范围之内获得了资助。
Meta希望通过这项快速原型基金,帮助受行业动荡影响的开发者和工作室渡过难关。公司发出声明:“我们充分理解游戏产业近年来面临的挑战,以及这些变革对平台、发行商、开发团队和个人的深远影响。基于此,我们创建了Oculus Publishing Ignition,为新团队提供支持,帮助他们在困难时期持续创新。”
行业调整与Meta的未来战略
去年,Meta在其“Reality Labs”部门进行了裁员,并关闭了收购的开发工作室“Ready at Dawn”,并退出了增强现实特效平台“Spark”,这给第三方特效开发者带来一定影响。近期,Meta CEO马克·扎克伯格宣布,将裁减公司约5%的全球员工,以提升整体绩效管理水平。这是公司近年来第三轮大规模裁员,涉及约22,000个职位,显示出Meta正主动调整其未来布局。
未来规划与市场趋势
随着虚拟现实、增强现实和多平台游戏的普及,越来越多的行业观察人士关注Meta在游戏和元界领域的布局。贝赫尔的新公司代表着一股行业新力量,利用Meta的资金支持,推动创新内容的开发,为中国和全球市场带来更多高品质游戏作品。
常见问题解答(FAQ)
Q: Cire Games的主要开发方向是什么?
<A: 目前公司计划开发多平台游戏,不局限于虚拟现实,未来将覆盖PC、主机和移动端。
Q: Meta的“Ignition”项目对独立工作室有什么帮助?
<A: 该资金支持项目旨在帮助新兴的小型团队快速生成游戏原型,缩短开发周期,为未来的推广和上线提供保障。
Q: Meta未来在游戏行业的战略重点是什么?
<A: 公司将继续投资虚拟现实、增强现实技术,同时推动多平台游戏开发,并支持创新性内容的孵化,以巩固其行业领先地位。