两大游戏开发公司联合举办全球游戏创意大赛

合作背景与活动目标
由知名游戏开发商thatgamecompany与Hypergryph旗下子公司Coreblazer联手举办的《那游戏公司x Coreblazer全球游戏创意挑战赛》,旨在发掘和扶持具有潜力的独立游戏开发者。本次活动不仅强调情感共鸣的游戏创作,还希望培养新一代游戏产业的创新人才。该比赛吸引全球开发者参与,旨在推动多样化和高品质的游戏作品问世。
赛事时间与参赛条件
本次三周的国际性游戏大赛于2025年4月28日正式启动。主办方特别强调,参赛作品应为“全年龄段都能欣赏”的“全四象限”类游戏,也就是说,既适合儿童,也能吸引青少年和成人玩家。参赛开发者可以通过官方网站提交作品,详细的参赛指南也已公布。
评审流程与奖项设置
提交的作品将由专业评审团队进行筛选,入围决赛的项目由包括thatgamecompany创始人兼创意总监Jenova Chen、Hypergryph联合创始人兼创意总监Zhong Light、USC游戏学院前院长Tracy Fullerton等业内重量级人物组成的评审团进行评定。获奖作品将在创意和技术两方面进行认可,并依据以下几个类别角逐奖金:
- 最佳作品奖,奖金为$4,000
- 最佳视觉设计奖,奖金为$2,000
- 最佳玩法创新奖,奖金为$2,000
- 社区之声奖,奖金为$2,000
参与方式和活动亮点
有意参赛的开发者可访问官方网站查看详细指南,并提交自己的游戏作品。获奖团队不仅可以获得丰厚奖金,还将有机会在2025年7月26日至27日上海举办的Coreblazer游戏节(Coreblazer Game Fest 2025)上展示其作品,借此获得更广泛的关注与合作机会。获奖名单将于2025年7月11日公布,届时也会举行颁奖典礼。
关于主办方的背景信息
thatgamecompany,因其代表作《Sky: Children of Light》而蜚声国际,曾在2022年获得了1.6亿美元的融资,旨在通过游戏增强人类连接的体验。此外,该公司也积极布局新项目开发,不断探索游戏的深层情感表达。
Hypergryph则在2024年11月投资了1900万美元,支持其合作开发一款名为“Project Bobcat”的合作射击游戏,而这次联合大赛也是其推动创新和发展新人才的重要举措之一。
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常见问题解答(FAQ)
Q: 参加该游戏创意大赛有什么具体要求吗?
A: 参赛作品要求为“全四象限”类型,适合各年龄层玩家,且提交作品需符合官方指南的技术和内容标准。
Q: 比赛的评审标准主要考虑哪些方面?
A: 评审主要关注游戏的创意表现、视觉设计、玩法体验及其对玩家社区的影响力。
Q: 获奖后,开发者能获得哪些实际帮助?
A: 获奖项目不仅能获得奖金,还将有机会在上海的游戏节上展示作品,获取行业资源和合作机会。