微软游戏开发中的生成AI:South of Midnight制作用途与未来趋势解析

微软在游戏开发中使用生成式AI的现状
近年来,微软大力推广生成式人工智能(AI)技术,尤其是在其游戏部门,但内部并未强制所有项目全盘采用这种新兴的技术。据南方午夜(South of Midnight)开发商Compulsion Games的负责人透露,微软目前没有对其内部开发团队提出硬性使用AI工具的要求。
微软的AI工具及其在游戏设计中的应用
微软已开发多款基于AI的设计工具,旨在提升游戏制作效率。例如,今年早些时候推出的名为MUSE的模型,声称能够生成复杂的游戏玩法序列,助力开发人员创造更丰富的游戏体验。此外,微软还与Inworld合作,打造了一个AI设计协助系统,为开发者提供从剧情脚本到对话、任务设计的多方面支持。
Compulsion Games的看法:AI在创作中的角色
在参加Gamescom LATAM展会时,Compulsion Games创始人Guillaume Provost明确表达了对AI的态度:“我可以十分肯定地说,微软目前没有要求团队必须使用生成式AI。”

保留手工艺传统,强调艺术性
Provost强调,其工作室一直坚持手工制作的核心价值:“我们是以工艺为导向的工作室,强调艺术表达。生成式AI不会成为我们创作的主导工具。” 他认为,游戏开发中高度依赖创造者的个人艺术判断,AI不可能取代这一过程。
AI在游戏开发中的潜在作用
虽然目前微软并未强制推广AI,但Provost提到,AI仍有可能在某些环节发挥作用,比如在前期制作阶段用以快速生成故事板,从而评估故事线的合理性。这种辅助工具可以帮助开发团队提高效率,但不会改变工作室对手工艺的坚持。
关于未来:AI是否会民主化游戏开发?
Provost表示:“在我们制作的类型中,AI可能不会占据太大比重。我们相信,真正的艺术创作仍需要人类的判断。”他也提到,AI有潜力帮助那些缺乏深厚技术背景的创作者,推动行业的多元发展,但这一未来距离现在尚远。
行业巨头对生成式AI的态度
在一些企业高层宣传AI为开启无限创意的钥匙时,Provost认为,AI不可能完全取代艺术家的角色。“我相信,某些决策,比如选择绿色还是蓝色的椅子,永远需要人为来把控。” 他强调,AI应在有用时使用,在不适合的场合选择放弃。
常见问题解答(FAQ)
Q: 微软是否要求其游戏工作室强制使用生成式AI技术?
A: 目前,微软并没有对内部团队强制推行AI技术的使用,尤其是在Compulsion Games这样的工作室中,仍强调手工艺和艺术价值。
Q: 生成式AI可以在哪些游戏制作环节发挥作用?
A: 主要是在前期设计和创意验证阶段,如自动生成故事板、生成剧情元素和初步设计概念,以加快制作流程。
Q: AI是否会取代游戏开发中的艺术决策?
A: 不太可能。行业专家普遍认为,AI可以作为辅助工具,但无法完全取代人类的艺术判断和创造力,尤其是在强调个性化和艺术表达的游戏开发中。
Q: 未来AI在游戏开发中会带来哪些变化?
A: 未来AI可能使创意工作更为高效,让缺乏技术背景的创作者更容易参与,但核心的艺术决策仍由人类主导。行业预计,AI的作用将是辅助而非替代。