关于《Lost Records: Bloom & Rage》的最新发展与行业动态

开发商宣布裁员:公司应对经济挑战的措施
2025年6月30日,法国著名游戏开发公司Don’t Nod正式确认其位于蒙特利尔工作室的裁员消息。官方声明中提到,裁员决定是在完成《Lost Records: Bloom & Rage》开发工作后,经过充分评估后的结果。公司表示,这一决策是为了应对当前经济环境带来的运营压力。
声明中强调:“此项裁员是在探索所有其他可能性后做出的艰难决定,反映了Don’t Nod在当下复杂经济背景下维持持续运营的现实。我们由衷感谢每一位受影响的团队成员,他们在《Lost Records》的开发中展现了卓越的才能和奉献。”
裁员规模及员工反应
目前,官方未公布具体裁员人数,但社交媒体上的消息显示,裁员规模显著,被描述为一波“裁员潮”。多位员工在LinkedIn上宣布了离职,包括QA负责人Sandra Comier、主要动画艺术家Mary Pouliot、技术艺术家Laurent Dufresne以及高级游戏设计师Mathieu Tremblay。这些离职消息引发行业内广泛关注和讨论。
员工心声:行业中的裁员与未来的不确定性
Mary Pouliot坦言:“虽然我早已预料到这个行业中逐渐成为常态的裁员,但当日早上醒来得知消息时,仍感到震惊。”她补充说:“如今,DNM的动画岗位已全部取消,令人惋惜。”
对于Laurent Dufresne和Mathieu Tremblay而言,尽管面临裁员的压力,他们依然为自己团队所完成的作品感到自豪。Dufresne描述,《Lost Records: Bloom & Rage》在恶劣环境下的完成“堪称奇迹”。他提到:“经过不断的裁员波动,我们终于完成了这部作品,但最终还是无法避免损失。”
《Lost Records: Bloom & Rage》背后的经济压力
早在2024年9月,Don’t Nod曾公开表示,旗下的《Jusant》和《Banishers: Ghosts of New Eden》两款游戏未能达到预期的销售业绩,意味着公司在商业上面临挑战。这也为后续的裁员和结构调整埋下伏笔。
2024年10月,CEO Oskar Guilbert宣布将启动“重组项目”,可能导致多达69个岗位的裁撤。此举受到了法国游戏行业工会STJV的强烈反对,工会指责这一系列决策“是长时间不断打击员工权益的高潮”。
工会介入与裁员方案调整
2025年1月,STJV呼吁员工采取罢工行动,要求保护岗位。经过激烈谈判和工会行动的推动,双方达成协议,扩大自愿离职方案的适用范围,预计可减少最多23个岗位的裁员。这一措施为员工提供了更多自主选择的空间,但目前尚不清楚最新裁员潮是否与此前的重组计划有直接关联。
行业未来展望:裁员潮背后的深层原因
面对全球经济变动和行业结构调整,游戏公司在追求商业可持续性时,裁员成为一种普遍现象。Don’t Nod此次裁员事件凸显了开发商在市场压力下的困境,同时也推动行业反思人才管理与创新发展路径。未来,内容质量与合理人力资源配置或将成为行业关注的重点。
常见问题解答(FAQs)
Q: 《Lost Records: Bloom & Rage》目前的开发状态如何?
A: 这款游戏已完成开发并于近期发布,但公司也面临财务及人员调整的挑战。
Q: Don’t Nod裁员的主要原因是什么?
A: 裁员主要源于公司销售业绩未达预期以及为应对行业经济压力所采取的重组措施。
Q: 裁员事件对游戏行业的未来有何影响?
A: 事件显示行业在快速变化中面临的压力,也促使开发商更重视可持续发展与人才管理。
Q: 受影响的员工有哪些后续支持措施?
A: 部分员工通过公司提供的自愿离职方案和工会协商获得补偿和职业转型的支持。