
美国高校与博物馆因政策变动面临数字游戏研究资金危机
2024年8月,北卡罗来纳大学获得了15万美元的联邦资助,旨在探索图书馆在数字视频游戏保存与访问中的角色。这项由博物馆与图书馆服务研究所(IMLS)提供的国家领导力基金,旨在推动相关数字游戏的收藏、保护与推广。不过,到了2025年4月,随着特朗普政府大幅削减科研、艺术、文化和博物馆的资金支持,这笔资金突然被取消,严重影响了相关研究的连续性和拓展计划。
研究与合作计划被迫中止
北卡罗来纳州立大学格林斯伯勒分校信息、图书馆与研究科学助理教授科林·波斯特(Colin Post)向《游戏开发者》表示,在失去资金前,他已完成了一部分探索性研究工作,同时也原计划利用这笔资金举办虚拟会议,让独立游戏开发者与图书馆从业者进行交流讨论。然而,相关计划目前只能暂时搁置,科研项目面临巨大不确定性。这一突如其来的资金危机,反映出特朗普政府削减科研预算对游戏研究、数字文化遗产以及相关公共教育项目的深远影响。
政府资金削减影响广泛,包括重要的研究项目
除了大学项目外,联邦资金的断裂还波及国家人文基金会(NEH)、国家科学基金会(NSF)以及卫生与公共服务部(HHS)支持的多个重要项目。例如,亚利桑那州立大学为拉丁裔年轻人设计关于气候变化的游戏的NSF资金被取消,旨在改善电子游戏行业工作场所平等的研究也在临近完结时被叫停。HHS支持的与公共健康、社交网络和性健康相关的游戏研究同样受到波及。尽管美国在游戏文化和研究方面的公共资金支持不如澳大利亚或加拿大等国家那样充裕,但一些教育和文化机构依旧通过私人或其他渠道支持相关项目,比如布鲁克林音乐学院的交响演出、“Change以游戏”为主题的公共活动,加州洛杉矶的artworxLA等,都为青少年的游戏设计教育提供了宝贵资源。
数字游戏保存面临的挑战与公共文化机构的作用
随着游戏开发商逐步转向数字分发,传统的实体收藏逐渐减少,图书馆在数字游戏保存方面扮演着日益重要的角色。然而,由于缺乏类似电子书或数字媒体的“机构授权”体系,许多数字视频游戏难以被系统性收集与整理。俄勒冈大学的游戏研究团队曾与视频游戏历史基金会合作,启动了旨在提升文化遗产中关键视频游戏的可访问性的项目,但该项目同样因资金被削减而陷入停滞。研究专家指出:“图书馆正处在一个关键转折点,若不能适应当前的游戏分发生态,将失去积累多年的数字游戏藏品。”
公共资金中断影响游戏保护与学术研究的未来
研究表明,失去的资金不仅阻碍了数字游戏的保存,也限制了学术界开展深度研究和公共教育的能力。科林·波斯特表示:“如果没有持续的资金支持,未来在公共图书馆和研究机构中发展游戏收藏与文化保存工作将变得更加困难。”同样,史蒂芬·强(Jon-Paul Dyson)指出,博物馆和文化机构依赖这些资金用以特殊项目的实施,“保护游戏、展示文化负有责任,我们必须确保这一工作得以持续。”
政策变动引发的文化与学术界反思
2025年5月,强大的国家博物馆(Strong National Museum of Play)宣布,其来自人文基金会和IMLS的两项联邦拨款被突然撤销。幸运的是,一项关于玩具目录收藏的资金经过法院干预得以暂时恢复,但另一项关于“美国电视游戏历史展”的资金被取消,项目的规模和内容不得不重新调整。博物馆负责人强调,虽然日常运营仍依赖门票及会员制,但这些专项资金对于推动文化保存和特色研究至关重要。博物馆表示,将继续努力争取资金,用以完成既定的文化传承任务。”
学界与行业专家关注未来公共文化资金战略
密歇根州立大学信息与媒体系副教授拉宾德拉·拉坦(Rabindra Ratan)指出,2021年他曾获国家科学基金会(NSF)1.6百万美元,用于研究虚拟会议中的性别、种族差异及“减轻Zoom疲劳”的技术方案。资金的突然中止,令其团队无法完成项目中剩余的开发与推广工作,影响了学术成果的落地。“限制这样的研究,实际上是在阻碍科技和游戏行业的未来发展,”拉坦强调。
公共研发资金的减少对游戏行业与文化遗产的长期影响
一些专家警示,公共科研和文化资金的紧缩,将影响到游戏行业的创新动力及文化传承的连续性。未来,如何在保障公共利益的同时,实现数字文化遗产的有效保护与利用,将成为政策制定者和行业共同面对的重大课题。
常见问题解答(FAQ)
Q: 为什么政府资金削减会影响数字游戏的研究与保存?
A: 公共资金支持是许多高校、博物馆和研究机构进行数字游戏研究、开发保护工具的主要来源。资金的减少意味着项目无法持续,文化遗产难以系统保存,影响学术研究与公共教育。
Q: 这些资金中断会对普通消费者和游戏玩家产生什么影响?
A: 公众将难以接触到丰富多样的游戏文化资源,相关的展览、教育活动可能减少,同时也可能影响游戏行业的创新和多元发展。
Q: 未来应如何应对公共文化资金的波动?
A: 通过多元化融资渠道,包括私营部门支持、社会募款以及公开募捐,结合政策层面的支持,可以为数字文化遗产和游戏研究提供更稳定的资金保障。