关于2K旗下移动游戏工作室Cat Daddy Games的最新动态
近日,众多游戏行业人士关注到由2K拥有的移动游戏研发工作室Cat Daddy Games传出裁员消息。该工作室曾负责开发NBA 2K、WWE和NFL 2K系列的多款知名手游,对于行业影响不容忽视。
多位开发者在社交平台宣布离职

多名员工在LinkedIn上公开表达了离职的消息。包括Live-operations专家Kayde Ahern、资深制作人Bob Givnin,以及运营负责人Jeff Kalles等都表示个人受到了裁员影响。
员工感受与公司回应
Ahern在社交媒体上透露:“最终,这天还是来了。像很多同行一样,我也经历了裁员的冲击。非常感谢在Cat Daddy Games的工作经历,帮助我成长不少,但现在是时候迎接新的挑战了。”
Givnin则明确指出自己的职位被裁撤:“昨天我的岗位被裁撤了。”然而,关于裁员的具体细节,2K方面仅表示“目前不发表评论”。
此前裁员情况回顾
值得注意的是,这已经不是2025年内该工作室的首次裁员。一位名叫Nicki Beaudry的制作人曾在五月底被裁,而3D动画师Peter Hon也在三月发表了类似的离职声明,提及公司重组是主要原因。
2K和Take-Two的财务表现

2024年2月,旗下母公司Take-Two Interactive公布了其“稳健”的财报表现,尤其是NBA 2K系列在市场上的持续热销。尽管《侠盗猎车手VI》推迟至2026年发行,公司预计今年营收和净订阅收入仍将实现约5%的增长。
NBA 2K系列的市场表现
去年11月,Take-Two宣布将继续扩展其与NBA 2K的多元合作。仅在发布的NBA 2K25中,就已售出近1000万份,较去年同期的NBA 2K24增长了7%。
值得关注的是,公司的移动部门在上一财季中创造出超过50%的总收入比例,占据公司绝大部分的持续订阅和消费金额,显示出其在整体战略中的重要地位。
未来发展方向与行业趋势
2024年11月,Take-Two表示将考虑开发更多以移动端为核心的游戏体验,同时在“部分手机游戏M&A”方面保持积极态度,包括其在2022年收购的Zynga。这表明公司正将重心逐步转向移动游戏市场,以适应行业的最新趋势。
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常见问题(FAQ)
Q: 2025年2K工作室裁员是否意味着公司业务出现问题?
A: 目前,官方尚未公布具体原因,但公司整体财务状况仍保持稳定,NBA 2K等主要系列销售表现强劲,显示出公司在核心业务依然具有竞争力。
Q: 2K未来是否会推出更多移动端游戏?
A: 根据公司公开声明,未来将继续投资移动游戏领域,特别是在已有的成功IP基础上,开发新类型的移动体验,以满足市场需求。
Q: 这次裁员会影响到NBA 2K系列的游戏开发计划吗?
A: 目前没有官方确认,但行业普遍认为,核心系列仍受到公司重视,裁员主要影响部分后台运营与支持岗位,对主要游戏开发的影响有限。