1047 Games裁员:CEO承认多次错误,了解游戏公司裁员背后的原因

关于《Splitgate 2》开发动态与未来展望

Splitgate 2游戏艺术图

最新消息:开发团队宣布裁员与游戏暂停

著名多人射击游戏《Splitgate 2》的开发公司1047 Games近期宣布进行裁员,同时决定暂停原版《Splitgate》的运营。这一系列措施是为了让游戏项目得到重新打磨和完善。公司表示,早期发布的决策影响了游戏的最终质量,开发团队希望通过调整资源,打造符合玩家期待的优秀作品。

裁员背景及公司内部声明

在一份由公司CEO Ian Proulx和技术总监 Nicholas Bagamian签署的 lengthy 声明中,团队坦承原定于2025年6月6日的游戏发布日期过于激进。他们指出:“我们对《Splitgate 2》的雄心很大,但在激动分享的过程中,我们承担了超出掌控的任务。”

公司还表示,为了获得更多社区反馈,将减少部分岗位,暂缓部分开发计划,以确保游戏质量能够达到预期。

对团队与社区的承诺

公司强调,受影响的员工将获得补偿和职业转介协助。他们希望未来能重新召回这些团队成员,继续致力于高品质游戏的开发。与此同时,原版《Splitgate》也将正式停止服务,以降低服务器运维成本。这一决定预计每年为公司节省数十万美元的开支。

公司仍在探索通过离线对战和点对点(P2P)多玩家等技术路线,避免因资源紧张而彻底退出市场,为玩家带来更多可能性与娱乐选择。

CEO对“Make FPS Great Again”事件的反思

在接受Polygon采访时,Proulx坦言:“我犯了许多错误。”关于自己在今年夏季游戏展(Summer Game Fest)佩戴“Make FPS Great Again”帽子的决定,他解释说:“这不是政治表达,只是个人的一个想法。我相信如果我们的游戏完美,社区玩家们就会自行体验。”

他还提到,此次事件引发了外界对其政治立场的猜测,尤其是在洛杉矶暴乱和移民突袭事件成为社会关注焦点的时期,更添争议色彩。他为此在此前未发表道歉声明,数日后正式表达了歉意。

未来发展:探索离线与P2P多玩家玩法

尽管当前公司正面临资金与资源的双重压力,但在未来的游戏开发路径上,1047 Games依然希望通过离线模式和点对点连接技术,为玩家提供更稳定、自由的游戏体验。这也可能帮助游戏避免类似上线就遭遇的大规模运营成本压力,为玩家营造更持久的娱乐空间。

有关《Splitgate 2》的常见问答(FAQ)

Q: 《Splitgate 2》目前的最新状态如何?

A: 目前《Splitgate 2》仍处于开发调整阶段,官方已暂停原版游戏的运营。开发团队正专注于优化新版本,期待未来为玩家带来更完整的游戏体验。

Q: 何时可以期待《Splitgate 2》的正式上线?

A: 目前官方尚未公布具体的上线时间,但强调会在确保游戏质量后,再向玩家推送。这可能需要一些时间等待。

Q: 公司未来是否会继续开发类似的多人射击游戏?

A: 目前公司正调整战略,关注提供更稳定高效的游戏体验。未来或将推出全新作品,但具体细节还在规划中。

总结

《Splitgate 2》作为一款备受期待的多人射击游戏,由于早期发布策略的问题,导致开发团队不得不采取裁员及暂停运营的措施。这也提醒行业内,保证游戏质量、合理规划发布时间与资源管理的重要性。未来,借助离线和点对点技术,《Splitgate》或将迎来新的转机,期待其重塑竞争力,为全球玩家提供更高品质的娱乐体验。

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