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2016年对于众多《魔兽世界》老玩家而言,是颇为开心的一年。他们纷纷身着联盟或部落的服饰,甚至精心化妆,奔赴电影院,开启一场“线下真实体验”。这是因为在这一年,环球影业与动视暴雪携手推出了《魔兽世界》电影。
当然,这部游戏改编电影的口碑呈现出两极分化的态势。尽管其全球票房高达4.391亿美元,然而美国本土票房仅为4740万美元。近期,在一档播客节目中,暴雪前CEO鲍比·考迪克分享了他对这部电影的看法,直言这是他看过的“最糟糕的电影之一”,他还认为《魔兽》资深设计师克里斯·梅森当年离开电影项目也是导致电影不佳的部分原因。
考迪克解释道,梅森在参与电影制作过程中精疲力竭,精力耗尽,并且他一直觉得制作这部电影“是个糟糕的主意”。但考迪克表示,制作电影的交易在动视收购暴雪之前就已敲定,木已成舟。不过他承认,这部电影对暴雪而言是个极大的干扰,致使公司无法专注于游戏开发。
他回忆道:“它耗费了大量资源,分散了暴雪的精力。想想那些一直以开发游戏为生的人员,突然要去参与电影拍摄,帮忙选角,待在片场,这无疑是巨大的干扰。我们的扩展发布延迟了,补丁也未能按时开发完成……而它是我看过的最糟糕的电影之一。”
考迪克补充说,他曾恳请梅森回归暴雪,最终在2022年得以实现。梅森归来后,他们之间再无交流,不过考迪克还调侃道:“关于游戏设计,我能跟克里斯·梅森说些什么呢?”
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