《影之刃零》角色“魂”全新建模曝光:由《黑神话:悟空》资深设计师操刀
近日,灵游坊宣布了《影之刃零》男主角“魂”的最新3D模型渲染图与真人面部照片,彰显团队在游戏角色设计上的精细工艺。值得一提的是,此次模型由知名3D设计师王琛老师完成,他曾担纲《黑神话:悟空》的3D制作,参与塑造了诸多经典角色形象。这一合作不仅彰显了项目的高水准,也预示着游戏在角色表现和视觉效果上的大幅提升。
资深设计师解读武侠题材与角色塑造技巧
王琛老师分享了自己对武侠题材的热爱及其在《影之刃零》角色设计中的应用。他强调,港式武侠具有浓厚的文化底蕴和独特的动作风格,在设计角色时需兼顾武侠精神与现代3D艺术表现。这次合作中,他充分发挥自己在动作捕捉与模型还原方面的经验,旨在打造出具有鲜明武侠气息的角色形象,从而为玩家带来沉浸式的游戏体验。
真人脸模型与动画细节的融合

在此次模型开发过程中,设计团队首次尝试以演员扫描技术为基础,塑造游戏中的“魂”角色。演员本人既是“魂”的面部捕捉演员,又担任文戏角色,其帅气的外貌与角色气质高度吻合。不过,扫描模型经过后期调整,以确保符合游戏中多变的角色状态,包括受伤、战斗和斗笠造型等不同形态的表现要求。例如,为了增强角色在战斗中的硬朗感,团队借鉴了“七星剑阵”PV中的面部模型,进行了优化。
提升关键角色与Boss模型细节
为了确保游戏中重要角色的视觉表现达到最优,我们对部分核心角色和Boss进行了细节提升。例如,试玩会版本的Boss“巨锤客”因为需在大量过场动画中表现出丰富的细节,制作团队团队对原有模型进行了重塑和材质升级。通过增加模型细节和调整色彩与质感,显著提升了战斗场面的真实感和视觉冲击力。
未来场景与角色的持续打造
除了角色模型,开发团队还在积极推进具有中国特色的高品质场景设计。未来将有更多造型独特、设定丰富的角色和怪物登场,期待为玩家呈现一个更具东方韵味的武侠世界。这些新场景除了细节丰富外,更注重场景的文化氛围,与角色设计相辅相成,增强游戏的沉浸感。
全新高清截图展示最新模型效果






常见问题(FAQ)
- Q: 《影之刃零》的角色模型采用了哪些技术?
- A: 游戏角色模型结合了高精度扫描技术和后期手工调整,确保表现出真实的面部细节和丰富的角色动作。
- Q: 设计师如何确保角色在多变状态下的表现一致?
- A: 他们通过调整模型的面部特征和姿势,结合动画中的变化,确保角色在不同状态下都能保持角色的个性与气质。
- Q: 游戏未来会加入哪些新场景与角色?
- A: 未来将推出更多具有中国传统韵味的场景和造型新颖的怪物与人物角色,丰富游戏世界观。
THE END